哎,说起《艾尔登法环》的出血流加点,那可真是让我头秃了好一阵子。一开始嘛,我那叫一个莽,什么都不懂,就瞎点。结果呢?人物面板看着花里胡哨的,实际输出感人,打个小怪都费劲,那叫一个难受!后来啊,我慢慢摸索,也参考了一些攻略(但没全信,毕竟每个人的游戏体验不一样嘛),终于找到了一套适合我这种easy玩家的加点方法。
咱们得明确一点,出血流的核心是啥?当然是“出血”!所以,加点肯定要围绕着“出血”这个主题来展开。 具体来说,就是优先把感应这个属性点高,其他的属性嘛,够用就行。
很多人说什么力量、灵巧要多高多高,我个人觉得没那么必要。力量够拿得动武器就成,灵巧嘛,高了确实输出会高一些,但前期没必要死磕。毕竟,咱是easy玩家,追求的是轻松愉快地游戏体验,不是追求什么极限输出。
我自己的加点方式是这样的:
前期,我主要把力量点到能装备上自己喜欢的武器就行,灵巧稍微点一点,够用就好,重点是感应!感应这属性点越高越好,出血几率蹭蹭往上涨,那感觉,倍爽!耐力和血量嘛,也稍微加一点,别让自己太脆皮就行,毕竟咱不是玩儿“极限挑战”模式。智力、信仰?直接忽略,没啥用。
到了后期,如果感觉输出不够,再考虑把灵巧补高一点。 记住啊,加点这东西,没有的正确答案,适合自己的才是好的。
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属性 | 我的加点建议 | 说明 |
---|---|---|
感应 | 尽可能高 | 出血流的核心,越高越好 |
力量 | 够用即可 | 满足装备需求即可 |
灵巧 | 前期够用,后期可补充 | 提高攻击速度和伤害 |
耐力 | 适量 | 保证一定的耐力值,方便跑图和战斗 |
血量 | 适量 | 保证一定的生存能力 |
智力/信仰 | 忽略 | 出血流不需要 |
至于武器选择,我个人比较喜欢用一些带有出血效果的武器,像什么“血刀”、“曲刀”之类的。这些武器轻便灵活,而且出血效果好,配合高感应,那输出简直爆炸!当然,这只是我个人的喜好,大家可以根据自己的喜好选择武器。
还有个小技巧,就是打boss的时候,可以先用一些消耗品,比如出血类的消耗道具,来叠加出血效果,这样可以更快地打出血,提高输出效率。当然,这需要有一定的资源支持,前期可能比较困难。
说句实在话,我玩游戏就图个开心,没必要跟那些大神一样追求什么极限数据。 只要能轻松愉快地通关,这就足够了。所以,我的加点方法,可能不够“完美”,但适合我这种easy玩家。
关于版本信息,我玩的是新的版本,具体版本号我记不清了,反正就是新的那个。下载安装嘛,直接去steam或者PS商店下载安装就行,都很简单,我这种游戏小白都能轻松搞定。
再说说一些容易被忽略的细节。比如,一些特定的护符、法术可以增强出血效果或者其他能力,别忘了去收集和使用。这些细节往往能提升游戏体验,也能让战斗更轻松。
对了,说到出血流,我还有个小发现,就是不同的武器出血效果也不一样。有些武器虽然描述上写着出血,但实际出血率很低,这点需要注意。所以,选择武器的时候,别光看描述,好实际测试一下。
我想问大家,你们在玩出血流的时候,有什么独特的技巧或者加点方法吗?或者有什么推荐的出血武器? 我很乐意听听大家的经验分享。