哎,说起来LOL上单,这可是个让人又爱又恨的位置啊! 我玩LOL时间不算短了,怎么说也有…好几年了?反正从S几开始玩的已经记不清了,反正就是从青铜一路爬(划掉)慢慢走到白银,然后…嗯,现在还是白银。 说起来都是泪啊!不过,我心态好,输了就下一把,开心重要嘛!
上单这个位置啊,我个人觉得它大的魅力就在于它的多样性。你可以选择肉坦,扛着对面五个人的输出,为队友创造输出环境;也可以选择输出型英雄,秀翻全场,疯狂收割人头;甚至还可以玩一些偏功能型的英雄,比如辅助型上单,默默地为团队做贡献,虽然没啥存在感,但是赢了游戏的时候,那种成就感也是杠杠的。
当然,上单也容易背锅。 队友总是说上单送了,上单没作用,上单太菜… 哎,这锅,我背了! 但是,这也不能全怪我啊!对面打野老来抓我,我的队友又不来帮我,我能怎么办? 我也很绝望啊! 不过,我现在心态好了很多,输了就反思一下,看看自己哪里做得不够好,下次改进就好了,别太较真,游戏嘛,开心就好。
我比较喜欢玩的英雄还挺多的,像诺手、剑姬这种操作比较秀的英雄,虽然经常被秀,但是玩起来很爽,那种一打二、一打三甚至一打五翻盘的快感,真的太刺激了! 当然,也玩一些比较稳的英雄,比如石头人、蒙多,这种英雄虽然操作难度低,但是只要能抗住伤害,保护好后排,也能为团队做出巨大贡献。
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英雄 | 优缺点 | 玩法建议 |
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诺手 | 优点:爆发高,操作性强;缺点:容易被针对,技能释放要求高 | 前期对线稳住发育,中期利用被动血怒打出优势,后期团战找机会秒C位 |
剑姬 | 优点:单挑能力强,操作上限高;缺点:容易被风筝,需要精准的技能命中 | 对线期利用Q技能不断消耗敌人,寻找机会击杀,团战切入后排 |
石头人 | 优点:坦度高,团控能力强;缺点:输出较低,需要队友配合 | 前期稳住发育,中期参与团战,利用大招控制敌人,保护后排 |
蒙多 | 优点:续航能力强,坦度高;缺点:输出较低,需要队友配合 | 对线期利用E技能消耗敌人,团战吸收伤害,保护后排 |
我还尝试过一些冷门英雄,比如炼金术士辛吉德,这个英雄玩起来真的很有意思,虽然前期很弱,但是后期发育起来,黏人能力一流,可以恶心死对面ADC。不过,玩这个英雄需要很大的耐心,毕竟前期很容易被针对。 我还喜欢玩提莫,虽然经常被骂,但是看着对面ADC被我的蘑菇炸死,心里还是挺爽的。
关于上单的玩法,其实并没有什么的技巧,主要还是看个人习惯和英雄特性。不过,一些基本的原则还是要遵守的,比如对线期要控制好兵线,避免被越塔强杀;团战要根据阵容选择合适的站位,保护好后排;以及重要的,要时刻观察小地图,避免被gank。
说到底,LOL上单重要的就是心态。 不要因为一次失败就灰心丧气,也不要因为一次胜利就骄傲自满。 保持一颗平常心,认真对待每一局游戏,不断学习和总结经验,才能在LOL的道路上越走越远。 当然,重要的还是快乐! 输赢只是游戏的一部分,享受游戏过程才是重要的。
对了,近新出的那个什么英雄来着… 我记不太清了,反正是新出的上单英雄,大家玩了没? 感觉怎么样? 说说你们的看法呗! 特别是那些上分大佬,能不能分享一些上分技巧? 拜托拜托!