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Fate Prototype详解:从原型小说到动画

嗨大家好!近迷上了《Fate/Prototype》,感觉这游戏真香!虽然它不像《Fate/stay night》那么有名,但玩起来别有一番滋味。说起来,这游戏其实是个“老古董”了,初只是奈须蘑菇学生时代的未完成小说,后来才陆续有了动画短片和一些其他的衍生作品。

我个人入手的是比较早期的版本,资源是在网上找的,找资源的过程有点像寻宝,哈哈!不过终还是下载成功了,解压安装也很简单,就几步操作,电脑小白也能轻松搞定。记得当时下载的是一个整合包,里面包含了游戏本体、一些补丁和攻略,省去了不少麻烦。具体步骤我记不太清了,大概就是下载压缩包,然后解压到你想放游戏的地方,后运行exe文件就可以了。版本信息嘛…我记不太清了,反正能玩就行!

玩了一段时间后,我的感觉是,《Fate/Prototype》和《Fate/stay night》的差别还挺大的。虽然都是围绕圣杯战争展开,但人物设定、剧情走向,甚至战斗系统都有不少不同之处。感觉《Fate/Prototype》的设定更黑暗、更残酷一些,圣杯战争也更贴近“战争”本身,不像《Fate/stay night》那样有时会显得有点“偶像剧”的感觉。

当然,游戏里我喜欢的还是吉尔伽美什这个角色。他霸气侧漏,实力超群,简直就是战神级别的存在!在游戏里,操控他战斗简直太爽了!他的宝具“王之财宝”简直是bug级别的存在,各种各样的宝具层出不穷,敌人根本招架不住!当然,操作吉尔伽美什也需要一定的技巧,不能一股脑地冲上去乱打,要学会利用他的宝具和技能的特性,才能发挥出他的大战斗力。

我个人比较喜欢游戏里那种比较策略性的战斗方式。不像有些游戏那样简单粗暴,在《Fate/Prototype》里,你需要根据敌人的类型和属性来选择合适的Servant和战术,才能取得胜利。这就需要你对游戏里的各个Servant的技能和特性有比较深入的了解。我曾经因为没搞清楚敌人的属性,而吃了不少亏,所以建议新手玩家在战斗前好先了解一下敌人的情报。

为了方便大家更好地了解游戏中的Servant,我做了个简单的

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Servant 职阶 特点 我的评价
吉尔伽美什 Archer 拥有强大的宝具“王之财宝” 无敌!强无敌!
亚瑟王 Saber 正直勇敢,剑术高超 很可靠的队友!
库丘林 Lancer 拥有强大的力量和战斗技巧 有点莽,但很厉害!

除了战斗,游戏的剧情也很吸引人。虽然没有《Fate/stay night》那么完善的剧情体系,但《Fate/Prototype》的剧情更注重角色之间的互动和冲突,更有种“群像剧”的感觉。而且,游戏里的很多剧情设定都比较有深度,值得反复玩味。

要说玩《Fate/Prototype》的技巧,我觉得重要的就是多尝试不同的Servant和战术。每个Servant都有自己的优势和劣势,只有不断尝试,才能找到适合自己的玩法。游戏里的资源收集也很重要,收集足够的资源才能提升Servant的等级和能力。

我还想说的是,《Fate/Prototype》虽然不如《Fate/stay night》那么完善,但它作为《Fate/stay night》的原型,有着它独特的魅力。它更黑暗、更残酷的设定,更注重策略的战斗方式,以及更注重角色互动的剧情,都让它成为一款值得一玩的游戏。

那么,各位玩过《Fate/Prototype》吗?或者,你们觉得哪些Fate系列的游戏更值得推荐呢?说说你的看法吧!

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