哎,说起来这阿修罗是固伤还是百分比,还真有点让人挠头。我玩DNF也挺久了,各种职业都摸过,但要说这阿修罗嘛,感觉它有点“亦正亦邪”,既有固伤的稳定,又有百分比的刺激。
其实啊,与其纠结它是纯固伤还是纯百分比,不如说它是个“混合型选手”。 大部分常用的技能,比如大小冰火、不动明王阵、邪光斩这些,都是妥妥的固伤。这意味着什么呢?这意味着只要你的智力堆高了,武器强化等级对伤害的影响相对较小。 你不用为了追求高强化武器而倾家荡产,轻松愉快地玩游戏,这不正是我这种easy玩家的爱吗?
但是!但是!阿修罗也不是完全没有百分比技能。一些小技能,比如地波、裂波斩,就带点百分比的成分。还有鬼斩、热能爆发、觉醒技能,那更是百分比担当。所以说,阿修罗的伤害构成,是固伤和百分比的巧妙融合。
这就好比做菜,固伤是米饭,稳定管饱;百分比是配菜,偶尔来点惊喜。你不能光吃米饭,也不能光吃配菜,得均衡搭配,才能吃得香,玩得爽。
那么,怎么玩转这个“混合型选手”呢?个人觉得,关键在于扬长避短。
得把固伤技能的伤害大化。这主要靠堆智力。装备选择上,优先考虑智力高的装备,附魔也选智力。 别太在意那些加百分比伤害的装备,性价比不高。
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别忽视百分比技能。虽然它们不是主要的输出手段,但合理运用,也能提升不少伤害。比如在一些小怪比较多的图里,地波、裂波斩能起到很好的清场效果。
技能加点也很重要。这方面没有的正确答案,要根据自己的游戏风格和装备来调整。不过,我个人比较推荐一个偏固伤的加点方式,毕竟固伤比较稳定嘛。
技能 | 加点建议 | 说明 |
---|---|---|
大小冰火 | 满 | 核心输出技能,必须满 |
不动明王阵 | 满 | 控制和输出兼顾 |
邪光斩 | 满 | 高伤害固伤技能 |
地波 | 根据装备调整 | 清场技能,装备好可以多加点 |
裂波斩 | 根据装备调整 | 清场技能,装备好可以多加点 |
鬼斩 | 适量加点 | 百分比技能,加点不宜过多 |
关于版本的更新,我建议大家多关注官方公告和游戏论坛。毕竟,游戏版本更新后,技能平衡性可能会发生变化,加点和装备选择也要跟着调整。
我玩阿修罗的时候,用的就是比较老的版本,那时候的装备还比较容易搞到,不像现在动不动就几十万金币,玩游戏还能轻松点。记得当时下载安装也挺简单的,直接官网下载游戏客户端,然后安装就能玩了,不像现在这么多花里胡哨的东西。
还有啊,别忘了组队刷图!阿修罗虽然单刷能力也不错,但是组队刷图效率更高,而且还能和朋友一起玩,更开心嘛。
阿修罗这个职业,就像一个性格多变的朋友,既有稳重的固伤,也有奔放的百分比。只要你掌握了它的特性,就能轻松驾驭,在阿拉德大陆上闯出一片天地。
我想问问大家,你们玩阿修罗都喜欢用什么加点和装备呢?分享一下你们的经验吧,大家一起交流学习,共同进步!