哎,兄弟们,近沉迷于DNF刃影,这职业玩起来真香啊!好多人都在问刃影到底是百分比还是固伤,其实啊,这个问题说简单也简单,说复杂也复杂。简单来说,官方都说了,刃影是物理固伤职业,伤害主要靠固定的数值,而不是像百分比职业那样依赖武器攻击力。但要说复杂,那咱们得深入聊聊。
一开始我也挺迷糊的,毕竟之前玩过的职业大部分都是百分比的,习惯了堆面板,刷装备,一刀下去爽歪歪。结果玩刃影,感觉完全不一样,这伤害计算方式还真挺独特。感觉就好像,我不管你武器多强,我的技能伤害就是这么多,当然,装备还是得穿的,不然伤害就低的可怜了。
那么,固伤到底是个什么概念呢?简单来说,就是技能本身就带一个固定的伤害数值。当然,这个数值会受到一些其他因素的影响,例如你的力量、独立攻击力等等。但和百分比职业那种“武器攻击力越高伤害越高”的机制完全不一样。
很多朋友可能会觉得固伤职业没意思,伤害低,上限低。其实不然,刃影这个固伤玩起来,我感觉还是挺爽快的,一套技能下去,秒怪那是相当的轻松。而且,装备的选择和提升方向也和百分比职业大相径庭,这对于我这种比较懒的玩家来说,反而更省心了。
我个人觉得,玩刃影关键的是技能的衔接和连招,以及一些小技巧的运用。比如,某些技能的冷却时间很短,可以频繁使用,从而打出更高的爆发伤害。还有就是一些技能的位移和控制效果,可以帮助我们更好地躲避怪物的攻击,并创造输出环境。
说到这儿,咱们来聊聊我玩刃影的一些心得体会,以及一些我觉得比较重要的装备选择和加点方面。
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首先是加点,我个人比较喜欢走一个“暴击流”的路线,毕竟暴击带来的伤害加成还是很可观的。所以,在加点的时候,我会优先把一些能提升暴击率和暴击伤害的技能点满。当然,一些核心输出技能也是必须点满的,其他的就根据个人喜好和实际情况来调整了。具体加点方面,我建议大家可以参考一下网上的一些攻略,找到适合自己的加点方案。毕竟一千个玩家就有一千个哈姆雷特嘛。
技能名称 | 技能等级 | 技能说明 |
---|---|---|
影分身之术 | 满级 | 核心输出技能,伤害爆炸 |
瞬杀 | 满级 | 主要控制技能,冷却时间短 |
影遁 | 满级 | 位移技能,方便躲避技能 |
其他技能 | 根据实际情况调整 | 一些辅助技能,如强化、buff等 |
然后是装备方面,我个人建议大家优先选择那些能够提升独立攻击力、暴击率和暴击伤害的装备。毕竟,刃影的固伤虽然不直接依赖武器攻击力,但这些属性对于伤害提升还是很有帮助的。至于具体的装备选择,就得看大家的经济实力了,毕竟好的装备都挺贵的。土豪可以无脑毕业,咱们平民玩家,还是得慢慢肝。我一般会选择性价比高的装备,然后慢慢强化和增幅。别的不说,强化13对于提升伤害还是非常有帮助的。
咱们聊聊一些游戏技巧。刃影这个职业,操作起来比较灵活,所以建议大家多练习技能连招,掌握好技能的释放时机,才能打出更高的伤害。多学习一些地图机制和怪物的攻击模式,也是很重要的。
其实啊,玩游戏重要的还是开心,别太在意那些排名啊,伤害啊之类的,放松心情,享受游戏过程才是重要的。
刃影这个职业上手难度并不高,技能也比较炫酷,玩起来还是挺爽快的。虽然是固伤,但玩起来一点都不无聊。如果你还在犹豫要不要玩刃影,我的建议是,大胆尝试一下,说不定你会爱上这个职业哦!
对了,近我发现了一个不错的刷图路线,效率很高,你们想了解一下吗?或者大家有什么关于刃影的技巧和经验,也欢迎分享一下,一起进步嘛!