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魈天赋加点顺序优先级:教你玩转魈的输出技巧

嗨大家好,我是个佛系原神玩家,近在玩魈,感觉这个角色还挺有意思的,但他的天赋加点嘛……怎么说呢,有点让人头秃。网上攻略一大堆,看得我眼花缭乱,后还是自己摸索出一套适合我的加点方式,感觉挺舒服的,所以想跟大家分享一下我的“easy”玩法。

声明一下,我不是什么大神,也没有满命魈,我的魈只是个普普通通的五星角色,装备也是凑合着用,所以我的加点思路比较偏向于实用和轻松,追求极致伤害的玩家可以绕道了哈。

我的魈主要用于深渊和一些高难度的副本,所以我的加点目标是:保证输出的操作尽可能简单,打起来轻松愉快。

我个人觉得,魈的天赋加点其实没那么复杂,关键在于理解他的技能机制。魈的输出主要靠普攻,尤其是下落攻击,伤害非常可观,所以普攻天赋一定要点满,也就是9级。其他的嘛,就看个人情况了。

如果你跟我一样,没有满命魈,那我觉得小技能(元素战技)和终极技能(元素爆发)都可以点到-级左右就足够了。没必要非得追求满级,毕竟资源有限,把资源都堆在普攻上更划算。

当然,如果你有满命魈,那情况就有点不一样了。满命魈的小技能有质变,可以考虑优先点满小技能,然后是终极技能,后是普攻。 但这对于我这种咸鱼玩家来说,还是有点奢侈了,哈哈。

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我的加点思路就是:普攻>大招>小技能 (非满命情况下)。 我感觉这样加点,魈的输出已经足够用了,而且操作起来也比较简单,不会太累。 当然,如果你喜欢追求极限伤害,也可以根据自己的情况调整加点,毕竟游戏嘛,开心重要。

为了方便大家理解,我做了个总结一下我的加点方案:

-

- - -

命之座 普攻 元素战技 元素爆发
0命-5命- -
6命

这个表格只是我个人的加点方案,仅供参考,大家可以根据自己的实际情况进行调整。

除了天赋加点,我还想分享一些关于魈的实用技巧:

学会利用风元素的扩散反应: 魈的元素战技可以挂风元素,配合其他角色的元素反应,可以打出更高的伤害。

掌握下落攻击的技巧: 魈的下落攻击是他的核心输出手段,要学会控制好下落的时间和角度,才能打出大化的伤害。 别总是从很高的地方直接跳下来,试着在空中调整位置,让攻击更精准。

合理安排大招的释放时间: 魈的大招持续时间有限,要合理安排释放时间,避免浪费输出时间。 根据怪的血量来决定大招的使用时机。

圣遗物选择: 这方面我个人觉得没必要太纠结,一套属性合适的圣遗物就好。 别为了追求极致属性而浪费太多时间。

说实在的,玩游戏嘛,开心重要。不用为了追求排名或数据而让自己太累,找到适合自己的玩法,轻松愉快地游戏才是王道。 我玩魈,就是喜欢他潇洒飘逸的打法,那种一跃而下的感觉,太爽了!

想问问大家,你们玩魈都喜欢怎么加点呢? 或者有什么其他的实用技巧可以分享一下? 一起交流一下吧!

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