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简单易懂的冰DK输出宏:新手玩家必看教程

哎,冰DK输出宏这玩意儿,说简单也简单,说复杂也复杂。我玩游戏嘛,图个开心,没那么多讲究。 这宏啊,就像方便面,方便是方便,但味道嘛,还得自己调调。

一开始,我看到那些复杂的宏,密密麻麻的代码,脑袋都大了。 各种/castsequence、/cast、reset参数,看得我眼花缭乱。 感觉就像在看天书一样。 我这种easy玩家,讨厌的就是死记硬背,所以那些宏,我基本都是看看就过了,压根没打算去记。

后来,我琢磨着,玩游戏嘛,主要还是得开心。 与其花时间去研究那些复杂的宏,还不如多刷几把副本,多打几场战场。 所以,我就自己弄了个简单的宏,够用就行。

我的宏很简单,就几个技能:冰冷触摸、暗影打击、湮没、鲜血打击。 我用的宏大概是这样的:

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/startattack

/castsequence reset=6/target/combat 冰冷触摸, 暗影打击, 湮没, 鲜血打击

这个宏够我用了,而且我还能根据情况调整。比如,遇到单体目标,我就用这个宏;遇到多个目标,我就手动切换技能,用凛风冲击之类的技能来AOE。 我可不是那种死板的玩家,能灵活运用才是王道。

当然,网上还有很多其他的宏,各种各样的都有,什么纯冰宏、双持宏、传染宏等等,看得人眼花缭乱。 我以前也试过一些,但终还是觉得我的简单宏适合我。 那些复杂的宏,虽然技能循环可能更优化,DPS可能更高,但是对我来说,操作起来太麻烦了,反而降低了我的游戏体验。

我玩游戏,主要还是为了放松,不是为了追求极致的DPS。 当然,DPS高了自然更好,但是如果为了高DPS牺牲了游戏乐趣,那我觉得得不偿失。 所以,我宁愿用简单的宏,轻松愉快地玩游戏,也不想为了那些微小的DPS提升而让自己感到疲惫。

再说说天赋,我一般是根据副本和战场的情况来调整天赋。 比如打单体BOSS,我就偏向于冰霜伤害;打多目标,我就偏向于鲜血伤害。 天赋这玩意儿,没有的好坏,只有适合不适合。 适合自己的才是好的。 这跟宏一样,没有好的宏,只有适合自己的宏。

下面是一个我根据不同情况使用的宏

情况 说明
单体目标 showtooltip /startattack /castsequence reset=6/target/combat 冰冷触摸, 暗影打击, 湮没, 鲜血打击 简单易用,够用了
多目标 手动切换技能 灵活运用技能,根据实际情况调整
特殊情况(例如需要打断) 手动释放打断技能 根据boss技能调整

我玩游戏,从来不看那些复杂的攻略,什么循环、手法,我基本都是无视的。 那些东西,对我来说太复杂了,我记不住,而且也没必要记。 我玩游戏,就是为了开心,不是为了考试。

当然,我不是说那些攻略不好,只是对我来说,没必要。 我的游戏风格就是简单粗暴,能打就行。 我不追求极致的输出,只要能完成副本任务,能赢得战场胜利,我就很满足了。 毕竟,游戏嘛,开心重要。

再说说版本我玩游戏比较佛系,很少关注版本更新。 新的版本出了新的技能,新的天赋,新的宏,我一般都是看看就过去了,不会特意去研究。 毕竟,旧版本的技能和天赋也能玩,没必要为了追求新版本而让自己感到压力。

冰DK输出宏这东西,没那么玄乎。 适合自己的才是好的。 与其花时间去研究那些复杂的宏,还不如多花点时间去体验游戏,去感受游戏的乐趣。 毕竟,游戏是用来玩的,不是用来学的。

我想问问大家,你们在玩冰DK的时候,都用什么宏呢? 分享一下你们的经验吧,让我也学习学习。 也许我能从中找到一些灵感,改进我的简单宏,让它变得更适合我。

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