首页 微武游戏攻略 正文

命令与征服:将军2,经典RTS,再战巅峰!

哎,说起来就心酸,当初《命令与征服:将军2》公布的时候,我是有多兴奋啊!毕竟《命令与征服:将军》可是我当年爱玩的游戏之一,现在能出续作,简直是梦想成真!还记得那时的宣传片,各种酷炫的画面,还有全新的派系,简直是吊足了我的胃口!

结果,大家也都知道了,这游戏终还是胎死腹中,开发团队解散,游戏项目也彻底黄了。我当时可是盼星星盼月亮地等着它发售,结果就等来了这么个结果,真是让人心碎啊!

其实我一直都在想,如果这游戏真的发售了,我会怎么玩呢?我会选择哪个派系呢?我应该会先玩玩欧盟,毕竟是传统的强势派系,战术和玩法都比较熟悉,上手会比较快。然后再去尝试全球解放军,毕竟是新派系,而且充满着独特的魅力,可以体验不同的游戏风格。后再玩玩亚太联盟,毕竟是全新的派系,肯定会有很多惊喜!

我记得当初还有很多关于《命令与征服:将军2》的传闻,什么“寒霜3引擎”,什么“可下载内容”,什么“免费游戏”,等等,都让游戏充满了神秘感。而且据说游戏的设计师都是《命令与征服:将军》的老牌设计师,这让我对游戏的质量更加充满信心。

可惜,一切都是空想,终我们都没有机会体验这款游戏。不过,现在回想起来,我还是觉得《命令与征服:将军2》的开发计划是非常令人期待的。毕竟,谁不喜欢体验全新的游戏内容呢?

近,我听说有一些玩家在网上分享一些关于《命令与征服:将军2》的资料,比如游戏的设计理念、派系的特色等等。虽然这些资料都只是一些碎片,但是也能让我对这款未完成的游戏有更多了解。

其实,我也很想知道,如果《命令与征服:将军2》真的发售了,它会是一款什么样的游戏呢?它会延续《命令与征服:将军》的经典玩法,还是会带来一些全新的元素呢?它会像《命令与征服:将军》一样成为经典,还是会成为昙花一现的作品呢?

这些可能永远都没有答案了。但无论如何,《命令与征服:将军2》永远是我心中那个未完成的梦想,也是我永远无法忘怀的游戏。

《命令与征服:将军2》三个派系的简要介绍

派系名称 特色
欧盟 (EU) 强大的常规部队,擅长防守和反击
全球解放军 (GLA) 使用恐怖战术和游击战,灵活多变
亚太联盟 (APA) 拥有独特的科技和部队,注重科技发展

虽然《命令与征服:将军2》终没有发行,但我相信这款游戏一定会在很多玩家心中留下深刻的印象。也许有一天,我们还能有机会重温这款游戏,体验它带来的乐趣!

本文转载自互联网,如有侵权,联系删除