哎,近又沉迷《明日方舟》了,特别是新出的主题曲关卡,简直不要太爽!我这个人玩游戏啊,就喜欢那种轻松休闲的,不求啥高玩操作,能过关就行。所以这次就来跟大家唠唠我玩主题曲关卡的心得,纯属个人经验,大神勿喷哈!
说下主题曲这玩意儿到底是个啥。简单来说,就是游戏里特别制作的一系列关卡,一般剧情比较紧凑,音乐也超带感,而且奖励也挺丰厚,能拿到不少资源,对我这种资源党来说简直是福音!每个主题曲章节都像一个小故事,听着歌,打着怪,感觉还挺有代入感的,比平时那些日常任务有意思多了。
我玩游戏有个习惯,就是先看看攻略再上手。不然我这种手残党,卡关卡到怀人生,那游戏体验就直线下降了。不过呢,攻略也不能全信,得结合自身情况灵活运用。有时候攻略里说的高配阵容,我压根没有那些干员,那不就白看了嘛!所以我的攻略观摩策略是,看看大佬们用的干员类型,再结合我自己的box,看看能不能凑出个差不多的阵容。
主题曲章节 | 解锁条件 | 我的通关心得 |
---|---|---|
EP10【破碎日冕】 | 通关主题曲EP09【风暴瞭望】- | 这个章节我记得当时卡了挺久,后发现是低估了敌人的输出。我用了几个高输出干员,结果还是不够,后来换成了高防御的肉盾,配合持续输出的干员,才顺利通关。 |
EP11【淬火尘霾】 | 通关EP10【破碎日冕】的终关卡 | 这章就比较简单了,我感觉难度下降了不少,基本上按照攻略上的阵容配一下就过了,没啥特别的技巧。 |
EP12【惊霆无声】 | 通关EP11【淬火尘霾】- | 这关我记得解锁条件改过一次,差点把我整懵了。后总算通关了,主要还是靠预判敌人的行动,提前部署干员。 |
EP13【恶兆湍流】 | 通关EP12【惊霆无声】- | 这章我到现在还没打完,难度感觉比之前的都高,正琢磨着怎么配阵容呢。 |
记得以前玩的时候,下载安装游戏那叫一个麻烦,各种更新包,各种BUG,现在方便多了,直接在应用商店下载,一点就安装好了,省心不少。而且现在游戏版本也更新了不少,画质提升了,玩法也更丰富了,感觉比以前好玩多了。
其实玩游戏嘛,重要的还是开心。别太把自己当回事,输赢都不重要,能享受游戏过程才是关键。我玩游戏从来不肝,每天就上线刷刷日常,打打主题曲关卡,感觉轻松自在,不会有压力。
有时候看到那些大佬在游戏里各种秀操作,各种高难本挑战,我只能默默点赞。毕竟我这种咸鱼玩家,还是安安心心玩自己的比较好。我也从来不追求什么排名,能过关就行,毕竟游戏是用来娱乐的,又不是用来给自己找不痛快的。
关于游戏技巧,其实也没啥特别高深的。我觉得重要的就是了解每个干员的技能和特性,根据不同的关卡选择合适的干员进行部署。还有就是学会预判敌人的行动,提前部署干员,这样才能在战斗中取得优势。当然,有时候运气也很重要,如果你的干员暴击率高,那通关就更容易了。
游戏里的资源也很重要。资源充足了,才能培养更多的干员,提升自己的战斗力。所以,平时一定要记得做日常任务,参与活动,这样才能获得更多的资源。
关于游戏版本,我一般都是跟着官方的节奏走,下载新的版本,这样才能体验到新的游戏内容。当然,之前旧版本有些特色玩法,现在也不一定保留了,这个要自己去体会了。
玩《明日方舟》主题曲关卡,对我来说是一种轻松愉快的体验。不用太费脑筋,也不用太追求完美,只要能享受游戏过程,就是好的。
那么,各位博士们,你们在玩主题曲关卡的时候有什么特别的技巧或者心得吗?欢迎大家在评论区分享哦!一起交流进步,共同快乐!