文明6开局建造顺序?哎,这问题问得,让我这个咸鱼玩家好好想想……其实啊,我玩文明6,图个开心,没那么讲究策略,就是喜欢慢慢悠悠地发展,偶尔打打架,主要还是看心情。什么优开局、佳建造顺序,对我来说,有点太复杂了,头都大了!
不过,既然你问了,我就把我平时玩游戏的“经验”(其实就是瞎玩)分享一下,纯属个人感觉哈,大佬们可别喷我。
一般来说,开局我首先会看看地图,选个看起来还不错的首都位置。然后呢,个单位,我通常会造个侦察兵。这玩意儿造得快,消耗资源少,前期探探路,找找资源,看看附近有没有什么好东西,比如村庄,或者其他的文明,我觉得这就够了。 有些攻略说要先出工人,我觉得吧,前期资源少,工人改良地块的收益还没侦察兵探路来得快,毕竟找到好位置建城,收益更大。侦察兵还能触发一些尤里卡,运气好,还能蹭点金币,想想就美滋滋!
第二个单位嘛,我通常会根据侦察兵探到的情况来决定。如果附近有野蛮人,那就先出个勇士,把野蛮人干掉,保证首都安全。要是附近没啥威胁,那就再出个侦察兵,继续探路,或者出个工人,开始改良地块,毕竟要发展嘛!
单位 | 建造时机 | 我的理由 |
---|---|---|
侦察兵 | 探路、触发尤里卡,效率高,风险低 | |
勇士/工人 | 第二 | 取决于侦察兵探到的情况,安全,发展第二 |
其他单位 | 第三 | 根据实际情况选择,比如投石兵防御、开拓者建城等等 |
至于第三个单位,那就看情况了。如果侦察兵探到了好地方,而且首都发展得不错,那就可以考虑出个开拓者,早点建第二个城。要是首都周围资源一般,那就可以先出个工人,继续改良地块,或者出个投石兵,加强防御,毕竟安全才是重要的。
当然啦,这只是我个人的习惯,并没有什么科学依据。很多大佬都有自己的一套开局套路,什么“猴子流”、“暴力开局”等等,看得我眼花缭乱。 那些什么“先出纪念碑”、“先出市场”之类的,我也试过,但说实话,对我这个咸鱼玩家来说,太麻烦了,没那么细致。
我玩游戏,比较喜欢一种比较轻松的玩法。前期发展稳固,慢慢积累实力,然后根据形势变化调整策略。 那些动不动就宣战的玩家,我通常会尽量避免,因为我怕输啊! 输了就要重新开始,太浪费时间了。
不过,有时候我也会尝试一些不同的玩法。比如,如果我开局运气好,周围资源丰富,那我也会考虑快速发展科技,早点进入下一个时代,解锁更强的单位和科技。 如果遇到一个战狂邻居,那我就得小心应对,优先发展军事,保证自己的安全。
文明6的版本更新也挺频繁的,我记得我一开始玩的是什么版本来着……反正更新了不少次吧。每个版本都有一些调整和改动,所以具体操作也要根据实际情况来定。 有些攻略或者指南,我觉得挺有用的,可以参考参考,但不用完全照搬,毕竟游戏嘛,开心重要。
下载安装文明6也很简单,直接去steam或者其他的游戏平台下载就可以了。 我记得以前还要去官网下载一个什么launcher,现在方便多了。
游戏阶段 | 我的策略 | 备选策略 |
---|---|---|
前期(10回合以内) | 侦察兵探路,勇士/工人发展 | 快速建城(取决于资源和地理位置) |
中期(-回合) | 稳步发展,科技、文化、经济均衡发展 | 针对性发展(军事、经济、文化) |
后期(50回合以后) | 外交、科技竞争,争夺胜利 | 征服、文化胜利等 |
文明6开局建造顺序没有的正确答案,一切都要根据实际情况来灵活调整。 与其纠结于佳顺序,不如享受游戏过程,开开心心地玩耍,才是重要的! 那么,各位玩家,你们在文明6开局时通常会建造哪些单位呢?又是怎么安排建造顺序的呢?来分享一下你们的经验吧!