哎,近迷上了一款游戏,或者说,迷上了一首歌的歌词,这歌的名字就叫《我是神经病》。可不是我神经病啊,纯粹是觉得这歌词写的…怎么说呢,够魔性!够洗脑!就好像中了什么邪一样,这歌词在我脑子里循环播放,挥之不去。
这歌的来历我就不细说了,反正网上随便一搜就能找到。我初听到这歌,是被朋友安利的,他一边哼着那诡异的旋律,一边神神秘秘的说:“兄弟,你听听这歌,保证让你欲罢不能!”我当时还半信半的,结果一听,好家伙,真就魔性十足!
这歌的歌词啊,简直就是神来之笔,充满了各种奇奇怪怪的意象,什么“浓妆艳抹的嘴脸”、“蜂蜜罐头”、“一轮明月我照大地,我脱下了裤衩放个屁”等等,这些看似毫无逻辑的句子,组合在一起,却产生了一种诡异的和谐感。我越听越觉得有意思,脑子里开始不自觉的跟着哼唱,甚至开始琢磨这歌词背后的含义,是不是有什么深层次的寓意?我琢磨了半天,也没琢磨明白,索性就不管了,反正听着爽就得了。
说起来,这歌的歌词也给了我一些游戏灵感。我琢磨着,能不能做一款根据这歌词改编的游戏呢?比如,可以设计一个闯关游戏,每一关都对应歌词中的一句或者一个意象。关,可能是“浓妆艳抹的嘴脸”,玩家需要在一个充满各种奇装异服NPC的环境中,找到隐藏的线索。第二关,可能是“蜂蜜罐头”,玩家需要在一个充满甜蜜陷阱的关卡中,找到出口。诸如此类。
当然,这只是我个人的一些想法,具体怎么实现,还需要进一步的构思和设计。毕竟,我可不是专业的程序员或者游戏设计师,我的游戏设计水平也就是“业余玩家”级别。
不过,我倒是有几个简单的游戏想法,可以跟大家分享一下。比如,我们可以做一个类似于“找茬”的游戏,让玩家在充满各种奇奇怪怪元素的画面中,找出与歌词相关的物品或者人物。或者,我们可以做一个节奏类游戏,让玩家根据歌曲的节奏来进行操作。
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为了让大家更直观的了解我的游戏构想,我特意做了个列举了一些关卡的创意:
关卡 | 主题 | 游戏机制 |
---|---|---|
关卡1 | 浓妆艳抹的嘴脸 | 寻找隐藏物品 |
关卡2 | 蜂蜜罐头 | 解谜逃脱 |
关卡3 | 一轮明月我照大地,我脱下了裤衩放个屁 | 动作类小游戏,比如躲避障碍物 |
关卡4 | 左手钱包,右手刀 | 策略类小游戏,比如资源管理 |
当然,这只是我初步的一些想法,实际的游戏开发过程中,还需要考虑很多其他的因素,比如游戏画面、音效、操作性等等。而且,我个人对游戏开发的技术方面了解的不多,这些想法能不能实现,还得另说。
不过,这首歌的歌词本身就很有趣,也很有想象空间,所以我觉得,只要用心去做,一定能做出一个让人眼前一亮的游戏。
对了,说到游戏开发,我还想说说游戏的版本信息。如果真要开发这款游戏,我打算先做一个简单的Demo版本,只包含几个核心关卡,用来测试游戏性以及玩家的反馈。然后,根据玩家的反馈,再进行迭代更新,逐步完善游戏内容。Demo版本将会免费提供给玩家下载,正式版本可能会考虑收费,具体收费模式还要再研究。下载安装步骤嘛,到时候我会在游戏官网上详细说明,保证简单易懂,小白也能轻松上手。
至于游戏的平台,我首先会考虑在手机平台上发布,因为手机游戏的受众更广。当然,如果条件允许,我也会考虑在PC平台上发布。
这《我是神经病》这首歌,让我有了很多游戏方面的灵感,也让我对游戏开发有了更深入的了解。虽然我目前还只是一个“游戏小白”,但我相信,只要坚持下去,总有一天,我能做出属于我自己的游戏!
那么,大家觉得,如果要开发一款基于这首歌歌词的游戏,还有什么其他的好点子呢?欢迎大家在评论区分享你们的创意!