哎,说起来《巫师3:狂猎》啊,这游戏我可是玩儿了好几遍了,每次都有不同的感受。近又重新翻出来玩,卡拉丁这茬儿又让我纠结上了。要不要杀他?这真是让人挠头。
一开始玩的时候,我那叫一个义正言辞,卡拉丁这货坏事做绝,杀了他天经地义!下手那叫一个干脆利落,连犹豫都没有。后来想想,好像有点草率了,毕竟游戏嘛,总得试试不同的选择,看看会发生啥。
于是,第二遍玩的时候,我就决定放他一马。当时心里还琢磨着,放了他,是不是后面会有啥惊喜?结果呢?也没啥特别明显的剧情变化,游戏照样继续,好像也没见他资助什么战后恢复工作,也没见兰伯特杀他全家。这让我有点懵,网上说的那些后果,咋没一个应验的?
后来在网上查了查攻略,才发现啊,这卡拉丁的任务,结果还真不是那么的。网上说的那些啥“资助战后重建”,“兰伯特灭他全家”之类的说法,其实都挺玄乎的。游戏里并没有明确的剧情展现这些后果。这就好比,你猜对了开头,却没猜对结局,你说气人不气人?
不过,不杀卡拉丁,确实会影响和兰伯特的关系。至少,从兰伯特的眼神和语气中,我能感受到他对我选择的不满。这也能理解,毕竟兰伯特和他私交甚好,我放过了他杀父仇人,换谁心里都不痛快。但这不满,也仅限于一些对话和语气上的变化,并不会影响主线剧情的发展。
所以说啊,这卡拉丁到底杀不杀,其实没那么重要。关键在于你玩游戏的心态。你想体验一把痛快淋漓的复仇快感,那就杀了他;你想试试不同的选择,看看游戏会怎么反应,那就放了他。说白了,这游戏没个标准答案,全凭个人喜好。
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为了方便大家理解,我整理了一个总结一下我几次游戏体验中,不同选择带来的不同感受:
是否杀死卡拉丁 | 游戏体验 | 兰伯特态度 | 个人感受 |
---|---|---|---|
是 | 痛快,干脆 | 无明显变化 | 感觉很爽,但少了点思考 |
否 | 略显纠结,但有不同的体验 | 略有不满 | 更像在玩角色扮演游戏,体会角色的挣扎 |
再补充一点,关于游戏的版本和下载安装,我一般都在Steam上买正版,省心省力。当然,如果你有其他的渠道,也可以,不过要注意版权问题哈,别下载到盗版游戏了,毕竟支持正版很重要嘛。游戏版本的话,我建议玩新的版本,更新补丁后,游戏体验会更好,画面和性能都会有提升。
我个人觉得,玩游戏嘛,重要的就是开心。别把游戏里的选择看得太重,放轻松,享受游戏带来的乐趣才是重要的。至于卡拉丁杀不杀,那就看你的心情了。反正,我的游戏存档里,既有杀了卡拉丁的存档,也有放了他一马的存档,这叫全方位体验,是不是很easy?
那么,各位老哥,你们在玩《巫师3》的时候,是怎么处理卡拉丁的呢?是选择复仇的快感,还是选择更复杂的道德抉择?说说你们的看法吧,让我参考参考,下次玩的时候,或许会有不一样的体验。