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经典地雷战游戏有哪些?带你回顾童年的乐趣!

大家今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——地雷战游戏。别误会,不是真让你去埋地雷,是我自己动手复刻个经典小游戏。

灵感来源

说起这个,还得从我小时候说起。那时候,家里电脑还是个稀罕物,上面能玩的游戏也不多。其中有个“扫雷”,简直是我的心头简单又刺激,每次点开一个小方块,都像是在拆盲盒,你永远不知道下面是数字还是地雷。那种紧张感,现在想想都觉得过瘾!

最近,突然又想起这个游戏,就琢磨着能不能自己也做一个。毕竟咱现在也是个能写几行代码的人嘛

动手过程

说干就干!我先去网上搜搜资料,看看别人是怎么做的。这一搜,还真发现不少好东西。有人分享各种“地雷战”游戏的版本,什么“抗日地雷战”、“天天爱扫雷”……看得我眼花缭乱。不过这些都不是我想要的。我要做的是最经典、最原始的那种“扫雷”!

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我又找一些关于“扫雷”游戏算法的文章,琢磨一下它的基本逻辑:

  • 得有个棋盘,上面布满小方块。
  • 然后,随机在一些方块下面埋上地雷。
  • 玩家点击方块,如果下面是地雷,游戏结束;如果是数字,就显示周围八个方块里地雷的数量。
  • 玩家根据数字的提示,判断哪些方块下面可能有地雷,并用旗子标记出来。
  • 最终,玩家需要把所有没有地雷的方块都点开,才算胜利。

想明白这些,我就开始动手。我选个自己熟悉的工具,一步一步地把这个游戏给“搭”起来。先画棋盘,再埋地雷,然后写点击事件的处理逻辑……

还真遇到不少问题。比如,怎么随机埋地雷,还不能重复?怎么计算周围地雷的数量?怎么判断玩家是不是点到地雷?……

不过这些都难不倒我!遇到问题就去查资料,看别人是怎么解决的。实在不行,就自己动手,一步一步地调试,总能找到解决办法的。经过几天的奋战,我的“地雷战”游戏终于初具雏形!

成果展示

看着自己亲手做出来的游戏,心里还是挺有成就感的。虽然界面简陋点,功能也比较简单,但毕竟是自己一点一点“抠”出来的。玩起来,还是熟悉的味道,一样的紧张刺激!

这只是个开始。以后有时间,我还想给它加点新功能,比如不同的难度等级、自定义棋盘大小等等。甚至,我还想把它做成一个联机版,让大家可以一起“扫雷”,看看谁才是真正的“扫雷高手”!

今天的分享就到这里。如果你也对“扫雷”游戏感兴趣,不妨自己动手试试。相信我,这个过程会给你带来很多乐趣和成就感!

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