大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——像素RPG游戏。别看“像素”俩字好像有点复古,但做起来还真挺有意思的!
从零开始的像素之旅
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就想着,RPG游戏嘛总得有个人物能跑来跑去?于是我就上网一顿搜,还真让我找到不少好东西!
我先是看到一个叫《像素火影秽土柱间》的游戏,心想,这像素风的火影忍者,看着还挺带劲!就想着能不能从这里面学点
摸索着前进
然后,我又发现《大江湖之苍龙与白鸟》、《像素战神》这些游戏,感觉这些像素风的游戏还挺多的,而且看起来都挺好玩。看来像素风也挺受欢迎的嘛
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- 《坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险》这个名字好长!不过看介绍也是像素风的,而且还是个冒险RPG,这正是我想要的!
- 《元气骑士前传》这个我也看,暗黑like像素风,听着就觉得很酷!
动手实践,才是硬道理
光看不练假把式!我决定自己动手试试。先从最简单的开始,画个小人,让他在屏幕上能走起来。这第一步可把我给难住,不过好在网上教程多,我照着一步一步来,还真给弄出来!
然后我又研究一下《仙剑奇侠传:新的开始》,想看看人家的场景是怎么做的。云雾缭绕的蜀山、仙灵岛,这些经典的场景,用像素来表现,也别有一番风味!
借鉴与学习
我还看看《风暴英雄》、《勇者大作战》这些游戏,想学学人家的战斗系统是怎么做的。不过这些对我来说有点太复杂,暂时还搞不定。
我还解一下《部落与弯刀》这种策略类的像素游戏,感觉也挺有意思的,不过目前我还是先专注于RPG的制作。
初见成效,继续努力!
经过一段时间的摸索和实践,我的小游戏也算是有个雏形!虽然还很简单,但看着自己创造的小人在屏幕上跑来跑去,还是挺有成就感的!
我还要继续学习,给我的游戏增加更多的内容,比如战斗、对话、任务等等。路还长着,我会继续努力的!也欢迎大家给我提提意见,一起交流交流!
今天的分享就到这里,希望大家喜欢!