咳咳,今天咱来聊聊咋整出一个纸片人游戏。作为一个老游戏迷,最近我可是亲自上手试试,那感觉,真有点意思!
摸索阶段
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就到处搜“纸片人游戏”,出来的结果那叫一个五花八门。“碧蓝航线”、“恋与制作人”、“少女前线”……看得我头都大。不过这也让我大概明白,这“纸片人”指的就是那些二次元风格的角色。
动手实践
喜欢啥就想自己试试。我决定不光是玩,还得自己动手做一个!
第一步,找素材。
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我先是扒拉一堆二次元的图片,各种各样的,有可爱的、有帅气的、有酷酷的……反正看着顺眼的都先存起来。
第二步,想玩法。
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光有图不行,还得让这些纸片人动起来!我想个简单的,就让这些纸片人互相“打架”!
第三步,让图动起来!
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这可把我难住。后来发现也有简单的,把那些连续的图拼起来,做成动图,看起来就像纸片人在动一样!来回的动!
最终成果
虽然过程磕磕巴巴,但我还真捣鼓出一个小游戏!虽然简陋,但看着自己选的纸片人在那动来动去的,还挺有成就感的!
这回尝试,让我对游戏开发有点初步的认识。我知道这离真正的游戏开发还差得远,但起码,我迈出第一步!以后有时间,我还想继续研究研究,说不定哪天,咱也能做出个像模像样的纸片人游戏!