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类似阴阳师的卡牌游戏有哪些?这几款好玩不氪金!

今天心血来潮,突然想搞个像《阴阳师》那样的卡牌游戏。作为一个老痒痒鼠玩家,对这类游戏还是有点感情的,就想着能不能自己也捣鼓一个出来。虽然技术力有限,但咱有的是折腾的劲头!

我先去网上搜搜,看看有没有类似的开源项目或者教程。结果还真不少,各种卡牌游戏的制作心得、经验分享满天飞。不过我主要还是想找找有没有跟我一样,想做《阴阳师》这种类型的。

逛一圈下来,发现大家做的卡牌游戏真是五花八门,有《斗罗大陆:魂师对决》这种的,还有《崩坏3》那种带点动作元素的。也少不《封神召唤师》、《阴阳师:百闻牌》这些跟《阴阳师》有点像的。甚至还有《漫威对决》这种,把漫威英雄都做成卡牌的,看着就挺有意思。

不过这些游戏跟我想要做的还是有点区别。我想做的更偏向《阴阳师》那种和风的感觉,式神、御魂这些元素都得有。我决定还是自己动手,丰衣足食!

初步构思

我得把游戏的基本框架给搭起来。这方面我还是有点经验的,之前也做过一些小游戏。不过卡牌游戏跟以前做的那些不太一样,需要考虑的东西更多。

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  • 卡牌设计:这是卡牌游戏的核心。我得先设计出一套卡牌,包括式神、御魂这些。每张卡牌要有自己的属性、技能等等。
  • 战斗系统:这部分是最复杂的。我要考虑怎么让玩家出牌、怎么计算伤害、怎么判断胜负等等。
  • 养成系统:玩家可以通过抽卡、战斗等方式获得新的卡牌,然后通过升级、升星等方式提升卡牌的属性。
  • 界面设计:这方面我不太擅长,不过也得尽量做得好看点。毕竟颜值也是很重要的!

开始动手

想好之后,我就开始动手。先从最简单的卡牌设计开始。我找一些《阴阳师》的图片,照着画几张卡牌。只是画个样子,具体的属性、技能还没想

然后,我开始研究战斗系统。这部分是最难的,我看很多资料,也试着写一些代码,但总感觉不太对劲。我决定先放一放,去做点别的。

我开始做养成系统。这部分相对简单一些,就是给卡牌加一些属性,然后让玩家可以通过各种方式提升这些属性。我很快就做出一个简单的版本。

我开始做界面设计。这方面我真的不太擅长,只能尽量做得简洁一点。我找一些素材,拼拼凑凑,总算做出一个能看的界面。

初步成果

经过一段时间的折腾,我的“山寨版阴阳师”总算有点样子。虽然还很简陋,但基本的玩法已经有。可以抽卡、可以战斗、可以升级,感觉还挺有意思的。

这只是一个开始。我还要继续完善这个游戏,把更多的内容加进去。比如,更多的式神、更多的御魂、更多的玩法等等。

虽然不知道能不能做成一个像样的游戏,但这个过程还是挺有趣的。至少,我学到很多东西,也体验一把游戏开发的乐趣。这波不亏!

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