今天心血来潮,突然想搞个类似《植物大战僵尸》的游戏玩玩,毕竟当年也是通宵达旦守卫戴夫家草坪的男人!
第一步,当然是先找找有没有现成的轮子。
我先去搜下,发现还真不少!什么“植物大战吸血鬼”、“植物大战僵尸疯狂版”、“蔬菜大战防御僵尸”……名字一个比一个奇葩。还有个叫“别惹农夫”的,听起来就挺逗。
- 植物大战吸血鬼
- 僵尸冲突2
- 植物大战僵尸疯狂版
- 蔬菜大战防御僵尸
- 植物狂暴僵尸
- 别惹农夫
- 阳阳识字大战
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不过这些游戏看着都不太对味,要么画面太粗糙,要么玩法太老套。看来,想玩到心仪的游戏,还得自己动手!
第二步,构思游戏基本框架。
我想要的“植物大战僵尸”,肯定得有植物、僵尸、草坪这些基本元素。植物要能自动攻击,僵尸要能一波波进攻,草坪上可以种植植物……
大概想几个核心:
- 布置植物,每个植物都有自己的攻击方式和范围。
- 僵尸会不断出现,并沿着固定路线前进。
- 玩家通过种植植物来消灭僵尸,保护自己的草坪。
- 僵尸也有不同类型,有的血厚,有的跑得快。
大概就是这些元素,不过具体怎么实现,脑子里还没有具体的实现过程,先这么构思着,然后下一步找找有没有可以参考的案例或者教程之类的。
今天就先到这,等我把demo做出来,再来跟大伙儿分享!