大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——搞一个类似英雄联盟那样的游戏。别误会,我可没本事真做一个LOL出来,就是弄个简化版,过过瘾。
我是从选游戏类型下手的。这种游戏,大家都叫它MOBA,我也不例外。然后我就开始琢磨,市面上都有啥好玩的MOBA手游?
第一步,当然是先体验一把再说!
- 我先玩玩《王者荣耀》,毕竟这游戏太火,周围朋友都在玩。玩几天,感觉还不错,画面挺操作也流畅。
- 然后我又试试《英雄联盟手游》,毕竟是正版授权嘛想看看跟端游有多像。
- 我还下个《王者别嚣张》,这名字听着就挺逗。这个游戏节奏更快,一局时间短,适合我这种碎片时间多的。
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玩一圈下来,我大概心里有数,这类游戏基本都是5V5对战,推塔,打野,抢资源。不过我这小破项目,肯定不能搞这么复杂,3V3就差不多。
然后,我就开始琢磨,我这游戏要咋玩?
- 我把《王者别嚣张》的那个快节奏模式给借鉴过来,一局就几分钟,随时随地都能来一把。
- 我还想着加点不一样的,比如《非人学园》那种动漫风格,看着就挺有意思。
折腾过程
实际动手的时候,那真是状况百出。连个像样的人物模型都找不到,更别说啥技能特效。我只能到处扒拉素材,东拼西凑,总算弄出几个能看的。
然后就是写代码,这块我是真头疼,毕竟不是专业搞这个的。我就照着网上的教程,一步一步来,遇到问题就到处查,到处问。有时候一个BUG,能卡我好几天。
经过一番折腾,总算把游戏的基本框架给搭起来。虽然简陋,但也能跑起来,能选英雄,能放技能,能推塔。看着自己做出来的东西,还是挺有成就感的。
这玩意离真正的游戏还差得远,bug一堆,平衡性也差得要命。不过这不就是个自娱自乐的小项目嘛能玩就行!
这回折腾,也让我对游戏开发有更深的解。这玩意,真不是一般人能搞的,技术、美术、策划,缺一不可。不过有机会的话,我还想继续折腾下去,把这个小项目做得更好玩一些。
好,今天就跟大家分享到这儿。下次有啥新进展,再来跟大伙儿汇报!