今天心血来潮,想搞个科幻射击游戏玩玩,就直接开干!
我先去网上扒拉一堆资料,看看现在都流行啥样的科幻射击游戏。结果发现,好多游戏都挺有意思的,什么《太空射击》、《星际大战》之类的,看得我眼花缭乱。
初步设想
- 我得有个飞船,不然怎么在太空中biubiubiu?
- 然后,敌人也得有,总不能让我对着空气一顿乱射?
- 还得有点儿科幻的味儿,场景、武器,都得整得炫酷一点。
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有大概的想法,我就开始动手。
开工实现
我先是找个引擎,准备开始做场景。引擎这玩意儿,就像搭积木一样,可以把各种素材拼起来,变成一个完整的游戏世界。
然后,我就开始捏飞船。这玩意儿比我想象中要难搞多。光是调整飞船的外形,就花我不少时间。不过看着自己捏出来的飞船,心里还是挺有成就感的。
飞船搞定,接下来就是敌人。我弄几个简单的外星飞船模型,让它们在场景里飞来飞去。光是飞来飞去还不行,还得让它们能发射子弹,跟我对着干。
为让游戏更有科幻感,我还特意去找一些炫酷的特效素材,比如激光、爆炸什么的。把这些特效加到游戏里,感觉一下子就不一样,瞬间高大上许多!
初步成果
经过一番折腾,我的科幻射击游戏终于有点儿样子。虽然现在还很简单,但是我已经可以在游戏里操控飞船,跟外星飞船对射。看着自己做的游戏,心里还是美滋滋的。
这只是个开始,后面还有很多东西要完善,比如增加更多的关卡、武器、敌人等等。不过我相信只要坚持下去,一定能做出一个好玩的科幻射击游戏!敬请期待我的后续更新!