今天心血来潮,想搞个类似游戏王的卡牌游戏玩玩,说干就干!
准备工作
我得琢磨琢磨,游戏王卡牌游戏的核心是那肯定是卡牌对战!
然后,我开始在网上到处找资料,看看有没有现成的卡牌游戏可以参考。你还别说,真让我找到不少!
- 什么《YGOMobile》,说是很硬核的卡牌对战,可以自己组卡组。
- 还有个叫《随机地牢》的,说是Rogue-like模式的卡牌游戏,听着就挺有意思。
- 最出名的当然还是《游戏王:决斗链接》,说是KONAMI出的,卡牌多到数不清!
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我挨个看看,觉得《游戏王:决斗链接》最对我的胃口,毕竟这游戏名气最大,卡牌也最多,玩起来肯定过瘾。
开搞!
有目标,接下来就是动手!
我先是把《游戏王:决斗链接》下载下来,好好体验一把。玩几局,感觉这游戏确实不错,卡牌种类丰富,对战也挺刺激的。不过我可不是来玩游戏的,我是来学习怎么做游戏的!
我一边玩,一边琢磨这游戏是怎么实现的。比如卡牌是怎么设计的?对战的规则是怎么处理的?卡牌的效果是怎么触发的?
我还特意去网上搜搜相关的资料,看看有没有人分享过游戏王卡牌游戏的开发经验。结果发现,这方面的资料还真不少,看来有不少人都跟我一样,对这玩意儿感兴趣!
遇到的困难
这过程也不是一帆风顺的。毕竟我只是个小萌新,很多东西都不懂。比如,卡牌的平衡性怎么调整?怎么设计出有趣的卡牌效果?怎么让对战过程流畅不卡顿?
这些问题,我都得一个个去解决。有时候,一个问题就能卡我好几天,真是让人头大!
目前的成果
虽然遇到不少困难,但我也不是完全没有进展。到现在为止,我已经实现一个简单的卡牌对战原型。虽然卡牌种类不多,对战规则也比较简单,但好歹能跑起来!
我打算继续完善这个原型,增加更多的卡牌,优化对战规则,争取早日做出一个像模像样的卡牌游戏!
今天这一天过得真是充实!虽然累,但很有成就感!