今天可算是却我一桩心愿!你们猜怎么着?我终于捣鼓出我的第一款3D游戏!
说起来,这事儿还得从头说起。我对3D游戏那是“丈二和尚摸不着头脑”,完全不知道从哪儿下手。后来我在网上瞎逛的时候,看到人家说《VR战士》是啥3D格斗游戏的鼻祖,我就琢磨着,要不我也试试?
我连个方块都弄不出来,更别说啥人物模型、场景搭建。我这人有个毛病,就是爱较真。我就不信这个邪!我开始在网上到处找资料,看那些个视频,一步一步跟着学。那段时间,我真是茶不思饭不想,满脑子都是代码和模型。
你还别说,这玩意儿还真挺有意思。我先是学会用软件捏个小人儿,然后又学着给它加骨骼、做动作。看着屏幕里的小人儿动起来,我心里那个美,别提!
就是搭场景。我一开始想弄个魔幻风格的,就像那个什么《万王之王3D》一样。结果,技术有限,弄出来个四不像。我还是老老实实地弄个简单的场景,就几个方块、几棵树,凑合着看。
然后就是写代码。这部分可是把我折腾得够呛。什么碰撞检测、视角控制,我都是现学现卖。不过好在我这人还算有点儿小聪明,总算是把这些问题都给解决。
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当我按下运行键,看着我的小人儿在屏幕里跑来跑去的时候,我差点儿没激动得哭出来!
成果展示
- 简陋的画面:虽然画面不咋地,但好歹是3D的,是不是?
- 磕磕绊绊的操作:操作起来有点儿别扭,但好歹能动起来,对不对?
- 简简单单的玩法:玩法也很简单,就是控制小人儿跑来跑去,躲避障碍物。
这款游戏虽然很粗糙,但它毕竟是我亲手做出来的第一款3D游戏。对我来说,这意义可不一样!
这回的经历也让我明白一个道理:只要肯下功夫,没有啥事儿是办不成的。下一步,我打算继续学习,争取做出更棒的游戏!