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益智烧脑的数字华容道游戏,从入门到精通进阶攻略!

今天心血来潮,想搞个数字华容道小游戏玩玩,就上手鼓捣一个。

准备阶段

一开始没啥头绪,就想着先弄个界面出来再说。琢磨着,这玩意儿不就是一堆格子嘛用 HTML 里的表格(<table>)来做最合适不过。

然后,每个格子里的数字得能随机变化,还得能点来点去的,这肯定要用到 JavaScript 。为让代码写起来更顺手,我决定用 jQuery 这个库,毕竟它操作 DOM 元素方便多。

开工

先搭个 HTML 的基本架子,里面放一个 <table>,给它设置好行数和列数。为方便,我一开始就弄个 4x4 的格子。

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然后写 CSS,把表格的样式美化一下,每个格子给它点颜色,设置好宽高什么的,让它看起来像那么回事。

接着就是重头戏,用 JavaScript 来实现游戏的逻辑。

  • 生成随机数字: 先搞一个数组,把 1 到 15 的数字(4x4 的格子,留一个空格)放进去,然后写个函数把这个数组的顺序打乱,这样每次打开页面数字的排列都不一样。
  • 把数字填到格子里: 循环遍历表格的每个单元格(<td>),把打乱后的数组里的数字一个个填进去,记得留一个格子是空的。
  • 点击事件: 给每个格子绑定一个点击事件,当点击某个格子的时候,判断它周围有没有空格子,如果有的话,就把点击的格子和空格子交换位置。
  • 判断游戏是否完成: 每次交换格子后,都检查一下当前的数字排列是否是 1 到 15 的顺序(空格子在3),如果是的话,那就说明游戏完成,弹个提示框出来。

遇到的坑

做的时候也遇到一些小问题。

  • 刚开始的时候找当前元素在表格中的位置,有些不确定后头还是反应过来,使用index()可以获取到当前点击的格子的索引,再根据行数和列数计算出它在表格中的位置。

收尾

功能都实现得差不多,再稍微修饰一下,比如加个计步器,显示玩家走多少步;再加个计时器,看看玩家用多长时间完成游戏。这些都是锦上添花的东西,有时间再慢慢弄。

这回做数字华容道小游戏还是挺有意思的,虽然中间遇到一些小麻烦,但最终还是搞定,感觉自己又进步一点点。

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