大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——“病毒感染”游戏。别误会,不是那种让你电脑中毒的病毒,是一款模拟病毒传播的小游戏。
灵感来源
话说我就是刷手机的时候,看到一些关于病毒传播的新闻,突然来灵感。我就琢磨着,能不能做个小游戏,让大家更直观地解病毒是怎么传播的?于是说干就干!
摸索阶段
我是两眼一抹黑,不知道从哪儿下手。先是在网上搜一堆资料,看不少相关的游戏,像什么《瘟疫公司》、《阿瑞斯病毒》,还有一些乱七八糟的消灭病毒的小游戏。感觉这些游戏要么太复杂,要么太简单,都不是我想要的。
我想做的,是一个既能模拟真实情况,又比较容易上手的游戏。我决定自己动手,丰衣足食!
动手实践
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我先是找个简单的游戏引擎,从最基本的搭框架开始。我用几个小圆点代表人,然后在屏幕上随机移动。然后,我给其中一个小圆点加个“病毒”的标记,让它变成红色。当红色小圆点碰到其他小圆点时,就把它们也变成红色。
你别说,这么一弄,还真有点病毒传播那味儿!看着屏幕上的小圆点一个个变红,还挺有成就感的。
- 第一步:创建小圆点,让它们随机移动。
- 第二步:给一个小圆点加上“病毒”,变成红色。
- 第三步:设置“传染”规则,红点碰到白点,白点变红。
增加难度
光这样还不够。我又加一些新的元素,比如:
- 隔离:我加几个方块,代表“隔离区”。小圆点碰到隔离区就不能动。
- 潜伏期:我让被感染的小圆点,过一段时间才变红,模拟病毒的潜伏期。
- 治愈:我还加个“治愈”功能,让一部分变红的小圆点,过一段时间能变回白色。
这么一来,游戏就更复杂,也更有趣。你得想办法控制病毒的传播,比如设置隔离区,或者提高治愈率。
成果展示
经过一番折腾,我的“病毒感染”小游戏终于有点样子!虽然画面比较简陋,但是基本的功能都有。看着屏幕上红红白白的小圆点,我感觉自己像个“病毒学家”,哈哈!
总结
这回做小游戏的经历,让我学到不少东西。不仅对病毒传播有更直观的解,还锻炼自己的动手能力。最重要的是,我体会到从无到有创造东西的乐趣。下一步,我打算再加一些新的元素,比如不同的病毒种类,或者不同的传播方式。这个小游戏我会继续完善下去,争取做得更好玩!
好,今天的分享就到这里。如果你也对这个小游戏感兴趣,欢迎留言交流!