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电脑射击游戏单机版推荐,不联网也能畅快玩!

大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——用电脑搞个射击游戏。别误会,我可不是啥游戏开发大神,就是个喜欢折腾的普通人。整个过程还挺有意思的,跟大家分享分享。

起因

事情是这样的,我平时就喜欢玩玩射击游戏,放松放松。突然有一天,我就想,能不能自己也弄一个出来玩玩?虽然知道这事儿肯定不简单,但还是想试试看。

准备工作

我啥也不懂,就在网上到处搜教程,看视频。看半天,发现要学的东西还真不少,什么编程语言、游戏引擎,听着都头大。不过硬着头皮也得上!

我先是选个比较容易上手的游戏引擎,听说对新手比较友然后,就开始学编程,看那些代码,一开始真是两眼一抹黑,啥也看不懂。不过我这人有个优点,就是不服输,看不懂就一遍一遍地看,一个一个代码敲,慢慢地,居然也摸到点门道。

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动手实践

就是真正的动手环节。我先是照着教程,做个最简单的场景,就一个空地,然后放个方块当主角。再然后,就是让这个方块能动起来,能开枪。这个过程,说起来简单,做起来可真是费老鼻子劲。

就拿开枪来说,我得先弄个子弹的模型,然后让这个子弹能发射出去,还得有发射的声音,子弹打到东西上还得有效果。每一步都得写代码,调参数,经常是改这儿,那儿又出问题,真是让人抓狂。

不过每当我解决一个问题,看到游戏里的小方块能按照我的想法动起来,能开枪,能打中东西,那种成就感,真是没法形容!

遇到的困难

  • 代码看不懂: 刚开始看那些代码,真是跟看天书一样,完全不知道啥意思。
  • 逻辑理不清: 游戏里的各种逻辑,比如怎么判断击中,怎么计算伤害,这些都得自己想清楚,写出来。
  • bug 调不完: 写代码的过程中,bug 是永远也少不的,有时候一个小小的问题,能卡你好几天。

最终成果

经过一段时间的折腾,我的小游戏终于有点样子。虽然画面还是很简陋,玩法也很简单,但是,毕竟是我自己一点一点做出来的,玩起来感觉就是不一样!

我还特意加点音效,开枪的时候“砰砰砰”的,还挺带感的。有时候,我自己都能玩上好一会儿,哈哈!

总结

这回做射击游戏的经历,对我来说,真的是一次很有意思的挑战。虽然过程很辛苦,但结果还是很让人开心的。我不仅学到很多东西,还体验一把当游戏开发者的感觉,真是太棒!

好,今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也试试看,说不定你也能做出一个属于自己的游戏!

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