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电脑卡牌游戏有哪些?新手必玩的几款经典推荐!

大家今天跟大家唠唠我最近捣鼓的一个事儿——做个电脑卡牌游戏。别误会,我可不是啥游戏开发大神,就是个喜欢琢磨的普通人。

就是觉得市面上的卡牌游戏玩来玩去都差不多,就想自己能不能也整一个。有想法就开干!我先去网上扒拉一堆资料,看看人家都是咋做的。这一看不得,各种游戏引擎、编程语言,看得我头都大。不过还咱也不是完全没底子,之前为好玩学过一点点编程,勉强能看懂一些代码。

然后我就开始琢磨游戏的核心玩法。卡牌游戏嘛最重要的就是卡牌的设计和规则的设定。我参考不少现成的游戏,像什么《三国杀》、《炉石传说》,还有一些小众但很有意思的游戏,比如一个叫《骰子闯魔城》的,用骰子和扑克牌结合,挺有创意的。我还发现一个叫《打倒白雪公主!乌拉!》的游戏,把童话故事里的白雪公主整成大反派,这脑洞,绝!

在学习过程中,发现一个叫《卡牌城镇》的游戏,竟然把城市建造和卡牌策略放一起,我当时就想,这也能行?玩过之后,觉得还真有点意思。

我一边学一边试,先用最简单的扑克牌做原型。卡牌上就写上数字和简单的功能,比如“攻击”、“防御”、“抽牌”啥的。规则也尽量简单,就是比大小,谁的点数大谁就赢。别看这规则简单,玩起来还挺上头的,我自己跟自己玩都能玩半天。

接下来就是把这个原型搬到电脑上。我选一个比较容易上手的游戏引擎,照着网上的教程一步一步来。先把卡牌的图像画出来,再把规则写成代码。这个过程可真是折腾死我,一会儿这儿报错,一会儿那儿出bug,改来改去,头发都快掉光。

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不过功夫不负有心人,经过N个日夜的奋战,我的第一个电脑卡牌游戏终于有模有样。虽然画面还很简陋,规则也比较简单,但好歹能跑起来,而且玩起来还挺有意思的。我还给它起个名字,叫“XX卡牌”(名字还没想大家有啥好建议?)。

目前进度

  • 实现基本的卡牌战斗功能。
  • 设计几十张不同的卡牌。
  • 可以跟电脑AI对战。

这游戏还有很多需要改进的地方,比如画面太丑、卡牌种类太少、AI太笨等等。不过没关系,这只是个开始,以后我会慢慢完善它的。说不定哪天,我的游戏也能火一把!哈哈!

今天的分享就到这儿。如果你也对做游戏感兴趣,不妨也动手试试。记住,万事开头难,只要坚持下去,总会有收获的!

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