大家今天跟大家聊聊我是怎么一步步把我的游戏版号搞到手的。这事儿说简单不简单,说难,也就是那么回事儿。跟着我,咱们一起捋捋。
第一步:摸清底细,心里有数
我真是两眼一抹黑,啥也不懂。后来才知道,要想申请版号,你得是个正规军,就是说,你得有公司,而且公司的营业执照上得写着能做游戏这事儿。还得有俩证,一个是网络文化经营许可证,一个是增值电信业务经营许可证(ICP证)。这俩证,我可是跑好几趟才办下来的。
第二步:确保游戏“清白”
光有公司和证还不行,你的游戏得“清白”。啥意思?就是说,你的游戏不能有那些乱七八糟的东西,比如太黄太暴力的,或者宣扬迷信的,这些都不行。而且你的游戏得是你的,不能抄别人的。我得有游戏版权和软著,证明这游戏是我自己做的。要是用别人的东西,比如什么角色、音乐啥的,还得有授权书。
第三步:准备材料,一个都不能少
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这一步,真是让我想起当年准备高考,各种资料一大堆。我准备啥?
- 游戏著作权证书:证明这游戏是我的。
- ICP证:证明我有资格在网上运营游戏。
- 游戏包:就是安装包,得让人家能玩上你的游戏。
- 游戏介绍:得把你的游戏是干啥的,怎么玩的,都说清楚。
- 视频:得录一段玩游戏的视频,让人家看看效果。
- 脚本:视频里说的话,得写下来。
- 各种承诺书:保证你的游戏没问题,你会遵守规定等等。
- 公司营业执照:证明我是正规公司。
这些材料,我都整理好几遍,生怕漏
第四步:找对“门路”
材料准备好,接下来就是往哪儿交的问题。我一开始也不知道,后来打听一下,说是得先交给出版社,然后出版社再交给省新闻出版局,才到国家新闻出版署。这一层层的,听着就麻烦。我,比较懒,就找个代理,让他们帮我跑这些流程。你自己跑也行,就是费点事儿。
第五步:提交申请,耐心等待
材料交上去,接下来就是等。这个过程,真是煎熬。我每天都查好几遍,看看有没有消息。有时候,还会收到一些补充材料的通知,我就赶紧补上。就是各种折腾。
第六步:拿到版号,欢天喜地
终于有一天,我收到通知,说我的游戏版号批下来!那一刻,我真是太激动,感觉所有的辛苦都值。拿到版号,就意味着我的游戏可以正式上线运营,想想就开心!
这就是我申请游戏版号的全过程,希望能对大家有所帮助。记住,做游戏不容易,申请版号更不容易,但只要坚持下去,总会有收获的!