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生日派对必备小游戏,大人小孩都能玩!

过生日嘛总想着搞点有意思的活动。今年我寻思着,干脆自己动手做个小游戏,让大伙儿乐呵乐呵。既能活跃气氛,也算是个特别的生日礼物。

我完全是两眼一抹黑,不知道从哪儿下手。就在网上瞎逛,看看有没有啥现成的生日游戏可以参考。结果搜出来一堆,什么《公主贝贝生日派对》、《宝宝生日派对》……感觉都太幼稚,不适合我们这些“大朋友”。

后来我又看到一些竞技类的游戏,像《王者荣耀》、《巅峰极速》啥的。这些游戏平时玩玩还行,但生日会上玩,总觉得少点专属感,不够特别。

想来想去,我决定自己设计一个小游戏。既然是生日主题,那就得跟“生日”元素挂钩。我脑子里蹦出几个想法:

  • 做一个猜谜游戏,谜面都跟过生日的人有关,让大家猜Ta的喜好、经历啥的。
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  • 或者搞一个“你画我猜”,主题就围绕生日蛋糕、礼物、祝福语这些展开。
  • 再或者,弄一个简单的跑酷游戏,主角一路收集生日蜡烛、气球,躲避障碍,到达终点吹灭蜡烛。

有初步想法,我就开始琢磨怎么把这些想法实现。猜谜和“你画我猜”比较简单,准备好题目和画板就行。但跑酷游戏就有点麻烦,我完全没接触过游戏开发!

我又去网上搜教程,发现现在有很多傻瓜式的游戏制作工具,不需要写代码也能做简单的游戏。我挑一个看起来最顺眼的,跟着教程一步步摸索。

第一步:设计角色和场景。我用软件自带的素材,拼凑出一个卡通小人作为主角,场景就是一个简单的生日派对房间,有桌子、椅子、气球、彩带这些。

第二步:添加障碍物和奖励。我在房间里放一些障碍物,比如倒在地上的玩具、没吃完的蛋糕。奖励就是漂浮在空中的蜡烛和气球,主角碰到就能收集。

第三步:设置游戏逻辑。这一步稍微复杂点,我要让主角能跑、能跳、能收集东西。好在软件的操作还算直观,我对着教程反复试验,总算把基本功能都实现。

第四步:测试和调整。游戏做完,我自己先玩几遍,发现有些地方跳不上去,有些地方又太简单。我又花一些时间,调整障碍物的位置和高度,让游戏玩起来更顺畅。

的成果

经过几天的折腾,我的生日小游戏终于大功告成!虽然画面比较简陋,玩法也比较单一,但好歹是自己亲手做的,成就感满满。生日那天,我把游戏投到大屏幕上,朋友们都玩得挺开心。看着大家乐呵呵的样子,我觉得这回折腾值!

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