今天心血来潮,想搞个生存射击游戏玩玩。之前就挺喜欢这类游戏的,什么枪林弹雨里求生存,想想就刺激!
第一步,当然是先找个大概的框架。
我上网搜搜,发现好多类似的游戏,什么“像素求生战场”、“火线出击”、“明日之后”,看得我眼花缭乱。不过这些都是现成的游戏,不是我想要的。我要自己动手,从零开始!
然后,我就开始琢磨,这游戏到底要咋做。
我想象一下,玩家肯定要在一个地图里跑来跑去,躲避敌人的攻击,还得捡装备、打敌人。这应该就是游戏的核心玩法。
我初步定个小目标,先做一个最简单的版本:
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- 一个方形的地图
- 一个玩家控制的角色,可以移动和射击
- 几个敌人,会朝玩家移动
- 简单的子弹效果
就是动手干活的时候!
我先画个简单的地图,就是一个大方块。然后,我创建一个角色,就是一个小方块,可以用键盘上的方向键控制移动。我还给角色加个“枪”,按空格键就能发射子弹,子弹就是个小圆点。
然后,我又加几个敌人,也是小方块,它们会朝着玩家的方向移动。当子弹击中敌人时,敌人就消失,表示被消灭。
我把这些东西都组合起来,一个简单的生存射击游戏就诞生!
虽然看起来很简陋,就是一个个方块和圆点在屏幕上动来动去,但起码实现基本的功能,能玩!
总结一下今天的成果:
我今天从零开始,做一个非常非常基础的生存射击游戏。虽然画面简陋,但基本的游戏逻辑有。能控制角色移动、射击,还能消灭敌人。
这只是个开始,以后我还要继续完善它,比如:
- 添加更丰富的地图元素,比如障碍物、草丛之类的。
- 增加更多的武器和道具。
- 让敌人更智能,会躲避子弹,会使用不同的攻击方式。
- 美化画面,让游戏看起来更酷炫!
今天只是迈出第一步,未来还有很多事情要做。不过我已经迫不及待想继续我的游戏开发之旅!