今儿个咱来聊聊游戏内覆盖这玩意儿。我也不知道这是后来玩的游戏多,慢慢琢磨出来。
记得有一次,我玩一个枪战游戏,画面总是感觉差点意思,不够带劲儿。后来我在网上瞎逛,看到有人说可以用游戏内覆盖调一下画面效果,我就想着试试呗。
我用的显卡是N卡,听说N卡自带的那个GeForce Experience 软件里就有这功能。我打开软件一看,还真有!
摸索阶段
我也不敢乱调,就先在网上搜教程。网上那些文章,说得都挺玄乎,什么“改善光影效果”、“增加细节和纹理”,我看得一头雾水。不过我还是硬着头皮,照着教程一步步来。
- 我得确保我的游戏支持这个功能,好在我玩的那几个游戏都支持。
- 然后,我打开GeForce Experience,找到“设置”那一栏,把“游戏内覆盖”那个选项给打开。
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实践出真知
打开游戏,还真有点不一样!画面感觉亮堂一些,色彩也更鲜艳。我试着调几个参数,什么对比度,饱和度,感觉就像在用美图秀秀P图一样,挺好玩的。
不过我也发现,这玩意儿不能乱调。有些参数调高,画面反而会变得很奇怪,还不如默认的。我都是一点一点地试,找到最适合自己的设置。
意外收获
除调画面,我还发现游戏内覆盖里还有个录制功能!以前我想录个游戏视频,还得另外下软件,麻烦得很。现在好,直接在游戏里就能录,方便多。
不过我也听人说,开游戏内覆盖,可能会影响游戏性能,让游戏变卡。我玩的时候倒是没感觉出来,可能是我电脑配置还行。也看到有人说玩LOL的时候有小问题,不过我平时不玩LOL不太清楚。
这回折腾游戏内覆盖,我还挺满意的。不仅让我的游戏画面更爽,还让我get到一个录制视频的新技能。以后玩游戏,我得多多利用这个功能,让我的游戏体验更上一层楼!