今天跟大伙儿聊聊,这《王者荣耀》到底算不算塔防游戏?之前看网上吵得挺凶,我也手痒痒,决定亲自下场试试水,看看这游戏到底咋回事。
先说我觉得《王者荣耀》这游戏,你硬要说它是塔防,那也沾点边儿,但它绝对不仅仅是个塔防游戏。
实践出真知,我的“王者”体验
为搞清楚这个问题,我可是实实在在地玩好几把。你别说,这游戏还真挺上头。
- 我一开始选个射手,心想这射手推塔快,正好验证一下“塔防”这个说法。
- 结果?刚开始还行,推几个塔,美滋滋。
- 可后来对面那几个家伙抱团来抓我,我这小身板哪扛得住?直接被送回泉水。
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这时候我就明白,光顾着推塔不行,这游戏还得看阵容、看配合。队友不给力,你一个人推到天上去也没用。
后来我又换几个英雄,有肉盾、有法师、有刺客。我发现,每个英雄都有自己的特点,有的适合推塔,有的适合打团,有的适合抓人。这游戏,玩的就是一个策略,一个团队协作。
这游戏里还有各种各样的地图、各种各样的模式。你不能光盯着推塔这一件事儿,还得想着怎么去击杀敌方英雄、抢夺资源,这样才能最终赢得比赛的胜利
玩几把,我的感悟
玩几把下来,我算是有点明白。《王者荣耀》这游戏,你说它是塔防,它确实有推塔的元素,毕竟最终目标是摧毁对方的水晶。但你要说它只是塔防,那可就太小看它。
这游戏里,有英雄、有装备、有技能、有地图、有策略……这些东西加起来,让它远远超出传统塔防游戏的范畴。它更像是一个战场,一个需要你和队友并肩作战,斗智斗勇的战场。
下次再有人跟你说《王者荣耀》是塔防游戏,你就告诉他:“兄弟,你这话说对一半,但也不全对。这游戏,比塔防可复杂多!”
好,今天的分享就到这里。我得再去开一把,这游戏,真香!