今天突发奇想,想搞个“猴子爬树”的小游戏来玩玩,顺便练练手。说干就干,咱也不是那种光说不练的人。
我先琢磨着这游戏大概是个啥样子。在网上搜搜,发现“猴子爬树”这几个字还真能搜出不少东西来。有那种几个人围成一圈玩的,还有那种需要大黑板,画个树让小猴子往上爬的,还有手机上摇一摇比赛谁的猴子爬得快的…… 看来这“猴子爬树”的花样还真不少!
我琢磨着,咱就先从简单的来。就先定个小目标:让一只猴子能在一棵树上爬上爬下。
然后我就开始找素材。这年头,网上啥素材找不到?很快,我就找到一张挺可爱的猴子图片,还有一张树的图片。有这些,基本的样子就有。
接下来就是让猴子动起来。这一步可把我给难住。我一开始想,这还不简单?让猴子图片的位置变一变不就行?结果,这猴子动是动,可看起来就像鬼畜一样,一点也不自然。看来,这事儿没我想的那么容易。
我又去网上查资料,看别人是怎么做的。有人说要用动画,有人说要用啥“骨骼动画”,听得我头都大。不过好歹算是摸着点门道。我试着把猴子的动作分解成几步,然后一张张图片拼起来,还真有点那个意思!
- 第一步:猴子抱住树干。
- 第二步:猴子向上蹬腿。
- 第三步:猴子向上伸手。
- 第四步:猴子再次抱住树干。
循环这几步,猴子就能“蹭蹭蹭”地往上爬!现在看起来还有点僵硬,不过没关系,慢慢调呗。
我还加个简单的控制,让玩家可以用键盘上的“上”和“下”键控制猴子爬树的速度。这下,一个最最基本的“猴子爬树”游戏就完成!
总结一下今天的成果:
虽然游戏很简单,甚至可以说是简陋,但是从头到尾都是我自己一点点做出来的,还是挺有成就感的。而且通过这回实践,我也学到不少东西,对游戏开发也有点初步的认识。下次再做的时候,肯定能做得更
今天就先到这儿,等我把这猴子爬树的游戏再完善完善,到时候再来跟大家分享!