今天心血来潮,突然想搞个狼人杀的小游戏玩玩。作为一个桌游爱好者,狼人杀可是我的心头平时没事就喜欢拉着朋友们一起“厮杀”。不过今天朋友们都没空,我就琢磨着,要不自己动手,丰衣足食,搞个简单的狼人杀游戏自己玩玩?
动手前的准备
说干就干!我先在网上搜搜,看看有没有现成的“轮子”可以用。还真不少!什么“全民狼人杀”、“王牌狼人杀”、“开心狼人杀”……看得我眼花缭乱。不过这些都是成熟的游戏,我想要的只是一个简单的、能让我自己体验一下流程的就行。
于是我决定自己从头开始搭建一个。我得确定一下游戏的基本角色:
- 村民:没啥特殊技能,就是跟着大家一起投票。
- 狼人:晚上可以一起“刀”人。
- 预言家:晚上可以验一个人的身份。
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有这三个基本角色,一个简单的狼人杀游戏就能跑起来。还可以加一些其他角色,比如女巫、猎人等等,不过我今天就先不搞那么复杂。
开始搭建游戏框架
我没有打算从头开始写一个完整的游戏,现在有很多的这种小组件,直接用起来就好。得有个地方能让我输入玩家数量,然后根据玩家数量来分配角色。这一步,我可不想自己写,我找几个小组件,还是用现成的比较快,虽然有点点麻烦,但是实现效果还是比较简单的。
角色分配好之后,就进入游戏流程。白天大家轮流发言,晚上狼人“刀”人,预言家验人。这些流程,我都得一步一步地实现。
写代码的过程还挺有意思的。虽然我不是专业的程序员,但是这种为实现一个目标而不断尝试、不断修改的感觉,真的很棒!
初步成果展示
经过一番努力,我的“狼人杀小游戏”终于初具雏形!虽然界面比较简陋,功能也比较简单,但是基本的游戏流程已经跑通。我自己试玩几局,感觉还不错!
这个小游戏还有很多需要完善的地方。比如,可以增加更多的角色,优化游戏流程,甚至可以加入一些AI玩家,让游戏更具挑战性。不过这些都是后话,今天就先到这里!
这回“造轮子”的经历还是挺有趣的。虽然做出来的东西很简单,但是整个过程让我对狼人杀这个游戏有更深的理解,也体验一把当“游戏开发者”的感觉。下次有时间,我还要继续完善这个小游戏,让它变得更好玩!