今儿个,咱来聊聊我咋鼓捣出一个狙击手射击游戏的事儿。就是觉得当个百发百中的狙击手老帅,就想着自己也整一个。
动手前的瞎琢磨
刚开始,我脑子里头也没啥具体的谱,就到处瞅瞅别人做的游戏。像啥《狙击手冠军》,《二战狙击》,还有那个《狙击行动:代号猎鹰》,我都扒拉出来玩玩。玩的时候,我就琢磨,人家这游戏咋就能让人玩得这么上头?
七搞八搞的过程
玩一圈,心里头大概有点数。我就开始动手。
第一步,先整个能瞄准的玩意儿
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这狙击枪,最重要的不就是瞄准嘛我就琢磨着,咋弄个瞄准镜的效果。弄出来的效果,那叫一个糙。后来我慢慢调,加点效果,感觉就来。
- 第二步,得有几个靶子
- 光瞄准有啥用,还得有东西打。我就先弄几个简单的靶子,有圆的,有方的,还会动的。
- 第三步,让子弹飞一会儿
- 这子弹,不能说打就中,得有个飞的过程。我就给子弹加个速度,让它能飞一段距离。
- 第四步,打中得有个响儿
- 打中靶子,不能没反应。我就加点音效,打中“砰”的一声,听着老带劲。
遇到的那些坑
这中间也遇到不少问题。
- 比如,这子弹老是打不准,有时候还会飞出屏幕外头去。
- 还有,这靶子动起来,有时候会卡,看着就不舒服。
遇到问题,咱也不能怂。我就一点点调,一遍遍试。总算是把这些问题都给解决。
最终的成果
经过我一番折腾,这游戏总算是有点样子。虽然跟那些大作比不,但自己玩着还是挺有成就感的。我一有空,就会打开这游戏,过一把狙击手的瘾。
这回就分享到这儿,下回咱再聊点别的!