今天心血来潮,突然想搞搞火柴人版的“我的世界”,看看能不能弄出点不一样的感觉。毕竟火柴人那简简单单的线条,配上“我的世界”那种自由自在的玩法,想想就觉得挺有意思的。
我先在网上到处搜罗一番,看看有没有现成的。你还别说,真找到不少相关的游戏,什么“火柴人我的世界手游”、“火柴人最强战争”,五花八门的。
我随便点开几个,有的是那种横版2D的,控制火柴人到处跑,挖挖矿、建建房子什么的。还有的是那种解谜类的,叫“火柴人逃离我的世界”,需要找线索逃出去,感觉也挺烧脑的。
玩一圈下来,感觉这些游戏虽然都带个“火柴人”和“我的世界”的标签,但总觉得跟我一开始想的有点不太一样。它们要么是更偏向火柴人那种打打杀杀的风格,要么就是把“我的世界”的元素简化,没有那种原汁原味的自由度。
于是我决定自己动手试试!
折腾过程
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- 找素材:先得把火柴人的形象搞定。我找一些火柴人的素材,各种动作的都有,跑、跳、攻击之类的,准备用在游戏里。
- 搭场景:既然是“我的世界”,那肯定得有个能自由探索的世界。我用一些简单的方块,搭个小岛出来,有山有水,还有些树木。
- 加功能:接下来就是给火柴人加功能。得能让它在岛上自由走动,然后是能挖东西、能建造。这些都得一步步来实现。
- 做测试:每加一个功能,我都得反复测试,看看有没有问题,会不会卡住,或者出现什么奇怪的BUG。
经过一番折腾,虽然离真正的“我的世界”还差得远,但总算也弄出个能跑能跳、能挖能建的火柴人小游戏。看着屏幕上那个简陋的小火柴人,在自己搭建的小岛上跑来跑去,还真有点小小的成就感!
虽然这回的尝试还很粗糙,但我觉得这个想法还是挺有潜力的。以后有时间,我打算继续完善这个小游戏,争取把它做得更像“我的世界”一些,让火柴人也能在这个方块世界里自由自在地冒险!