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游戏起名不用愁,这些适合做游戏名字的诗句快收藏!

家人们,今天咱来聊聊怎么用诗句给游戏起名字。你们知道的,我平时就喜欢捣鼓这些,这回也是心血来潮,想试试看能不能搞出点新花样。

我直接在网上搜“适合做游戏名字的诗句”,结果出来一大堆,看得我眼花缭乱。什么“相看两不厌”、“海上生明月”之类的,感觉都挺有意境,但又觉得好像少点不够吸引人。

琢磨阶段

然后我就想,不能光看这些现成的,得自己琢磨琢磨。我开始翻各种诗词,从《诗经》到《楚辞》,再到唐诗宋词,看到喜欢的句子就记下来。还别说,真找到不少好东西。

比如秦观的“两情若是久长时,又岂在朝朝暮暮”,这句多有意境!用来做个恋爱养成游戏的名字,感觉挺合适的。还有《楚辞》里的“余将董道而不豫兮,固将重昏而终身”,虽然有点长,但感觉很适合那种剧情比较深沉的游戏。

筛选过程

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光找到好句子还不够,还得看适不适合。有些句子虽然美,但不一定适合做游戏名字。比如“白头宫女在”,意境是有,但感觉有点悲凉,不太适合大部分游戏。

我把自己觉得不错的句子列个清单,然后一个个筛选。主要考虑这几个方面:

  • 长度:不能太长,不然玩家记不住。
  • 意境:要和游戏内容相关,或者能引起玩家的兴趣。
  • 读音:要顺口,不能拗口。

实际应用

我挑几个觉得比较满意的,准备用到我正在做的几个小demo里。

比如我有个武侠风的小游戏,我就用“功盖三分国”这个名字,感觉挺霸气的!

还有一个恋爱小游戏,我用“还寝梦佳期”,是不是听起来就很有感觉?

我还尝试着把一些诗句稍微改动一下,让它们更符合游戏的内容。比如“空山不见人”,我改成“空山寻仙踪”,感觉更有游戏的味道。

这回的实践就分享到这里。用诗句给游戏起名字还是挺有意思的,既能提升游戏的文化气息,也能给玩家带来不一样的体验。这也需要花点心思去琢磨和筛选。希望我的分享对大家有帮助!

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