最近老是沉迷游戏,感觉自己有点玩物丧志。不过玩游戏的时候,我发现一个小问题,就是游戏里的一些数值计算,有时候算得我头疼。我就琢磨着,能不能自己搞个小工具,方便我算这些东西?
说干就干!我先想想,我都需要算些一般来说,就是算算攻击力、防御力、暴击率之类的。有时候还要算算不同装备搭配起来哪个更大概就是这些需求。
然后,我就开始琢磨怎么做。一开始想着用Excel表格,但是感觉有点麻烦,每次都要打开表格,输入数据,再写公式,不够方便。后来一想,干脆自己写一个小程序得,就叫它“游戏计算器”!
我平时就喜欢瞎捣鼓,之前也稍微解过一点点编程,但是从来没有真正的去写过东西。这回我决定要从头开始学习并使用!遇到的问题是,我用啥来写?我电脑里啥也没有。后来还是在网上查资料才知道,原来 Python 这种语言比较简单,适合新手。而且网上还有很多免费的教程可以学。那还说就它!
我找个免费的 Python 教程,从最基本的开始学。先是学怎么安装,然后是啥变量、循环、判断之类的。学一段时间,感觉有点头绪,就开始尝试写我的“游戏计算器”。
我先做一个最简单的版本,只能算加减乘除。就是输入两个数字,选择加减乘除,然后程序给出结果。虽然简单,但好歹能用!
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然后,我开始慢慢往里面加功能。先是加入计算百分比的功能,这样就能算暴击率之类的。我又加入多个数值的计算,这样就能算总攻击力、总防御力之类的。
- 第一步:需要有一个让我输入信息的地方。
- 第二步:需要有计算公式,计算信息。
- 第三步:得把算完的结果告诉我!
后来我又想,能不能把不同装备的数据存起来,然后直接选择装备,就能自动计算?这个想法让我兴奋一阵子。我又开始研究怎么把数据存起来。我选择用一个简单的文本文件来存数据,每行存一个装备的信息,用逗号隔开。然后在程序里读取这个文件,把数据加载进来。
经过一番努力,我的“游戏计算器”终于有点样子!虽然界面还很简单,就是一个黑框框,但是功能基本都实现。我可以输入不同装备的数据,然后选择要计算的属性,程序就能自动帮我算出结果。我还加一个对比功能,可以对比两套装备的属性差异,这样就能更方便地选择装备。
我玩游戏的时候,再也不用为那些数值计算头疼。直接打开我的“游戏计算器”,输入几个数字,就能得到结果。 真是太方便!
虽然这个“游戏计算器”还很简单,但是它是我一点一点做出来的,还是很有成就感的。而且通过做这个小工具,我还学到一些编程的知识,感觉收获满满的。以后,我打算继续完善这个小工具,让它变得更强大,更好用!