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游戏角色图片怎么设计?新手入门教程看这篇!

大家今天跟大家聊聊我是怎么一步步搞定游戏角色图片这事儿的。整个过程还挺有意思的,也踩一些坑,现在就来跟大家分享下我的经验。

摸索阶段

我是有点懵的,不知道从哪下手。就在网上到处搜资料,看别人是怎么做的。看不少教程,说是要先解啥“游戏原画角色设计的基础知识”,还要懂啥“角色设计的原则”。当时看得我头都大,感觉好复杂。

确定方向

后来我想明白,不能光看理论,得动手试试!我就先想,我这游戏角色大概是个啥样的?是那种很酷的战士,还是可爱的魔法师?得先有个大概的形象,我这里就先定下来是未来科幻风的机械战士。

画草图

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有想法,我就开始画草图。这一步挺关键的,不用画得多精细,主要是把角色的姿势、大概的形状给画出来。我一开始画得那叫一个丑,哈哈!不过没关系,草图嘛就是用来改的。

我画好多张草图,改来改去的,总算是找到一个比较满意的。这一步,大家千万别怕画得丑,多尝试,多修改,总能找到感觉的。

细化线稿

草图确定,接下来就是细化线稿。这一步就要认真点,要把角色的细节都画出来。比如衣服的褶皱,武器的纹理,都得画清楚。我用的是数位板和Photoshop,感觉还挺顺手的。没用数位板之前一直都是鼠标画的,累得要死还没效果。

  • 画线稿的时候,我发现一个技巧,就是可以把角色的不同部分分开画,比如头、身体、四肢,这样修改起来比较方便。
  • 我还找很多参考图,看看别人的角色是怎么设计的,学习一下人家的优点。

上色

线稿画完,接下来就是上色。上色可是个技术活,颜色搭配不整个角色就毁。我一开始也不太会配色,就去网上找一些配色方案,照着人家的来。后来慢慢的,就有感觉,可以自己搭配颜色。

我还尝试不同的上色风格,比如赛璐璐风格、厚涂风格,选一个比较适合我这个角色的风格。

调整和完善

上完色,还不算完,还得调整和完善。我会把图片放大,看看有没有什么瑕疵,比如线条不流畅,颜色溢出,都得修一修。我还会在角色身上加一些小细节,比如伤疤,挂件,让角色看起来更生动。

我把图片给朋友们看看,听听他们的意见。他们提一些建议,我根据他们的建议又修改一下。这样反复修改几次,终于完成这张游戏角色图片!

这回实践让我学到很多东西,也让我对游戏角色设计有更深的理解。虽然过程有点曲折,但是结果还是挺满意的。希望我的分享能对大家有所帮助!

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