老实说,刚开始接触游戏行业的数据分析时,我整个一头雾水。之前也没搞过这玩意儿,感觉这东西很高大上,但又不知道从哪儿下手。后来没办法,硬着头皮上呗!
第一步:摸清门道
我先去网上扒拉一堆资料,想看看这数据分析到底是个看些什么游戏行业发展趋势、市场规模、竞争格局之类的报告,大概解整个行业的情况,就像是玩游戏前先看个背景介绍。
然后,我开始琢磨这数据分析具体要干看些案例,比如分析玩家开宝箱的行为,或者对比两次活动的效果,甚至还有预测游戏每天能赚多少钱的。看完这些,我感觉自己好像有点开窍,知道数据分析大概能干些啥。
第二步:动手实践
光看不练假把式,得自己动手试试才知道深浅。我找些公开的游戏数据,开始尝试着自己分析。
- 整理数据: 刚开始拿到的数据乱七八糟的,得先整理干净,把那些没用的、重复的都去掉。
- 观察数据: 整理完数据,我就开始观察,看看能不能发现点啥有意思的东西。比如,哪个时间段玩游戏的人最多?哪个等级的玩家流失最严重?
- 分析数据: 找到问题,就得想办法分析原因。我会尝试用一些简单的方法,比如计算平均值、对比不同组的数据等等,看看能不能找到答案。
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第三步:总结经验
每次分析完,我都会把整个过程记录下来,包括我做什么、发现什么、得到什么这样下次再遇到类似的问题,我就能直接套用之前的经验,少走很多弯路。
就比如那次,我分析一个新出的游戏活动数据。我觉得这活动肯定很受欢迎,结果数据一出来,傻眼,参与的人数少得可怜。我就纳闷,这活动设计得挺怎么没人玩?
然后,我开始仔细看数据,发现大部分玩家都在活动开始的第一个环节就流失。我猜测可能是第一个环节难度太高,把玩家都吓跑。于是我建议游戏策划把第一个环节的难度降低一点。结果,修改后的活动数据果然好多,参与人数蹭蹭往上涨!
通过这回实践,我算是真正体会到数据分析的用处。这玩意儿真不是瞎吹的,能实实在在地帮助游戏做得更
虽然我现在还算不上什么数据分析高手,但我相信,只要坚持实践,不断学习,总有一天我也能成为这方面的大佬!