大家今天跟大家聊聊我是怎么折腾游戏服务器的,这玩意儿听着挺玄乎,搞起来还挺有意思的。
我对这东西完全没概念,就知道玩游戏的时候,要是服务器不行,那游戏体验简直就是灾难。动不动就卡,延迟高得让人想砸键盘。我就琢磨着,自己能不能也搞一个试试?
摸索阶段
我先去网上查一堆资料,什么“游戏服务器是处理游戏逻辑的”、“游戏服务器就是个大型计算机”……看得我云里雾里的。后来总算搞明白一点,这东西就是用来处理玩家之间的互动、数据传输这些操作的。
然后,我就开始琢磨着要用啥样的“电脑”来搭这个服务器。看到网上说,游戏服务器需要高带宽、高计算能力、大内存,我心里咯噔一下,这得花不少钱?
选择服务器
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我对比半天,发现现在的云服务器挺流行的,说是可以灵活扩容,还更省钱。我想,我这刚开始搞,也用不着太好的,就先弄个云服务器试试水。
- 云服务器: 就像租房子,用多少付多少,随时可以换大房子,挺方便的。
- 物理服务器: 就像自己买房子,一次性投入大,但是以后都是自己的。
我选个配置一般的云服务器,就开始捣鼓。
搭建过程
搭建的过程,挺折腾人的。我得先选一个游戏,然后下载对应的服务器端程序。这程序还分好多种,什么独立服务器、主机游戏服务器……看得我眼花缭乱。
我选个简单的,照着网上的教程一步步操作。安装、配置、启动……中间遇到各种问题,什么端口被占用,防火墙没设置,数据库连不上……
还网上都有解决办法,我一个个查,一个个试,总算是把服务器给跑起来。
测试与优化
服务器跑起来,不代表就完事。我还得测试,看看能不能正常玩,卡不卡,延迟高不高。这一测,又发现一堆问题。
我开始各种优化,调整服务器配置,修改游戏参数,甚至还去学点网络编程的知识。折腾好一阵子,总算把服务器弄得 ????????稳定。
最终成果
我这个小服务器虽然比不上那些大型游戏的服务器,但也能支持几个朋友一起玩。看着大家在我搭建的服务器上玩得挺开心,我心里还是挺有成就感的。
搞游戏服务器这事儿,虽然有点复杂,但只要肯花时间去研究,还是能搞出点名堂的。而且这个过程也让我学到不少东西,挺值!
好,今天的分享就到这里,希望能给大家带来一些帮助。下次有机会,再跟大家聊聊其他的实践经历!