今天跟朋友们聊聊我在玩游戏王时遇到的“连锁”这事儿,还挺有意思的。
我玩游戏王的时候,就知道一股脑地出牌,看到哪个厉害就用哪个。后来发现,不对,怎么有时候我的牌明明能用,却用不出来?或者用之后效果跟我想的不一样?然后我就去查,才知道原来这里面还有个叫“连锁”的规矩。
连锁是啥玩意?
简单来说,连锁就是大家轮流出牌,你出一张,我出一张,叠罗汉一样叠起来。这个“罗汉”的顺序还挺讲究,不是谁先出谁就厉害,而是反过来,后出的牌先起作用!
我举个例子,比如我朋友先用个“旋风”,想破坏我的魔法卡。我,这时候赶紧用一张“活死人的呼声”想复活个怪兽。这两张牌就形成一个连锁, “旋风”是第一个,叫做C1,“活死人的呼声”是第二个,叫做C2。处理的时候,先处理C2,也就是我的“活死人的呼声”,怪兽先复活。然后才轮到C1,“旋风”的效果,再来破坏我的卡。
一开始我老是搞不清这个顺序,经常在那儿嘀咕:“我这牌怎么没用?”后来才明白,,原来是被对手的牌给“盖”住,得等对手的牌处理完才轮到我的。
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啥时候能出牌?
还有,出牌的时机也很重要,不是你想出就能出的。有些牌上面写着“在XX时候可以发动”,那就必须得在这个时候用,晚就来不及。这就叫“时点”。
我还记得有一次,我朋友用“旋风”,我想用个“魔法干扰”来阻止他,结果用不!为啥?因为“魔法干扰”只能阻止它前面那张牌,而前面那张是我的“活死人的呼声”,不是“旋风”,所以就用不。这就叫“卡时点”,当时真是把我给郁闷坏。
- 连锁就是大家轮流出牌,组成一个“牌组”。
- 处理连锁的时候,后出的牌先起作用。
- 出牌的时机很重要,有些牌必须在特定的时点才能用。
经过我不断摸索和挨打之后,现在对连锁的理解算是比较清晰。大家刚开始玩的时候,也肯定会遇到各种各样的问题,多琢磨琢磨,多跟朋友们交流交流,慢慢就明白。玩游戏嘛不就是图个乐呵,在摸索中进步嘛