玩LOL感觉有点上不去分,老是被人打爆,看来是得学习一下新天赋加点,才能突破瓶颈。
近版本更新后,天赋系统也跟着变动,很多英雄的玩法都发生了改变。我近发现很多老司机都在用新天赋,打得贼溜,我也是个爱学习的玩家,赶紧研究一下。
先说一下通用天赋吧。
现在的通用天赋分成了三个路线:攻击、防御和通用。
攻击天赋
攻击天赋主要针对输出型英雄,比如ADC、法师、刺客等等。我一般喜欢点征服者或者电刑这两个基石天赋。
征服者适合打持久战,慢慢磨血,比如德莱文、金克斯、卡莎这样的ADC,还有像瑞文、亚索这种能打出持续伤害的战士。
电刑则是追求爆发伤害,秒杀对面,比如劫、乐芙兰这种刺客,或者爆发型法师维克托、拉克丝。
攻击天赋点法,可以参考一下这张图:
天赋 | 说明 |
---|---|
征服者 | 持续战斗时,获得攻击力加成和治疗效果。 |
掠食者 | 攻击速度和移动速度加成,适合打野和支援型英雄。 |
电刑 | 攻击目标两次后,触发额外伤害。 |
法力流系带 | 每损失1%的生命值获得法力值,适合法师和续航能力差的英雄。 |
恶意中伤 | 攻击低血量敌人时获得额外伤害,适合刺客和收割型英雄。 |
血之滋味 | 击杀或助攻回复生命值,适合需要频繁进攻的英雄。 |
复苏 | 回复生命值,适合需要抗压或者需要持续战斗的英雄。 |
致命一击 | 攻击低血量目标获得额外伤害,适合收割型英雄。 |
凯旋 | 击杀或助攻获得额外生命值,适合需要续航的英雄。 |
欢欣 | 攻击获得攻击速度加成,适合需要持续输出的英雄。 |
传说:欢欣 | 击杀或助攻获得攻击速度加成,适合需要持续输出的英雄。 |
传说:敏捷 | 获得移动速度加成,适合需要频繁走位或者支援的英雄。 |
传说:血统 | 获得生命值加成,适合需要抗压或者需要持续战斗的英雄。 |
临近终结 | 攻击低血量敌人获得额外伤害,适合收割型英雄。 |
致命节奏 | 获得攻击速度加成,适合需要持续输出的英雄。 |
气定神闲 | 获得法力值回复加成,适合需要长时间消耗的英雄。 |
敏锐 | 获得护甲穿透加成,适合需要打出真实伤害的英雄。 |
焦灼 | 获得额外伤害加成,适合需要持续输出的英雄。 |
致命一击 | 攻击低血量敌人获得额外伤害,适合收割型英雄。 |
弱点 | 获得额外伤害加成,适合需要持续输出的英雄。 |
破坏 | 获得攻击速度加成,适合需要持续输出的英雄。 |
洞悉 | 获得冷却缩减加成,适合需要频繁使用技能的英雄。 |
符文碎片 | 攻击力、自适应之力或护甲值。 |
防御天赋
防御天赋主要针对坦克和辅助英雄,比如石头人、泰坦、锤石等等。我一般喜欢点坚决这个基石天赋。
坚决可以提高防御能力,增加生命值和护盾,适合抗伤害,开团的英雄,比如石头人、慎、茂凯等等。
防御天赋点法,可以参考一下这张图:
天赋 | 说明 |
---|---|
坚决 | 增加防御能力,提高生命值和护盾。 |
余震 | 受到伤害后获得护盾,适合抗伤害,开团的英雄。 |
守护者 | 治疗和护盾效果增强,适合保护队友的辅助英雄。 |
生命源泉 | 获得生命值回复,适合需要续航的英雄。 |
复苏 | 回复生命值,适合需要抗压或者需要持续战斗的英雄。 |
骸骨镀层 | 获得护甲值和魔法抗性,适合抗伤害的英雄。 |
调节 | 获得生命值回复加成,适合需要续航的英雄。 |
过度生长 | 获得生命值加成,适合需要抗压或者需要持续战斗的英雄。 |
复苏 | 回复生命值,适合需要抗压或者需要持续战斗的英雄。 |
钢铁意志 | 获得生命值加成,适合需要抗压或者需要持续战斗的英雄。 |
不屈 | 获得额外的生命值回复加成,适合需要续航的英雄。 |
复苏 | 回复生命值,适合需要抗压或者需要持续战斗的英雄。 |
坚毅 | 获得额外生命值加成,适合需要抗压或者需要持续战斗的英雄。 |
复苏 | 回复生命值,适合需要抗压或者需要持续战斗的英雄。 |
坚韧 | 获得额外生命值加成,适合需要抗压或者需要持续战斗的英雄。 |
复苏 | 回复生命值,适合需要抗压或者需要持续战斗的英雄。 |
坚不可摧 | 获得额外生命值加成,适合需要抗压或者需要持续战斗的英雄。 |
复苏 | 回复生命值,适合需要抗压或者需要持续战斗的英雄。 |
坚固 | 获得额外生命值加成,适合需要抗压或者需要持续战斗的英雄。 |
复苏 | 回复生命值,适合需要抗压或者需要持续战斗的英雄。 |
符文碎片 | 生命值、护甲或魔法抗性。 |
通用天赋
通用天赋可以根据英雄特点选择,比如 精密 可以提高攻击速度和暴击率,巫术可以增加法力值回复和冷却缩减,启迪 可以增加移速和召唤师技能的冷却缩减。
通用天赋点法,可以参考一下这张图:
天赋 | 说明 |
---|---|
精密 | 提高攻击速度和暴击率。 |
巫术 | 增加法力值回复和冷却缩减。 |
启迪 | 增加移速和召唤师技能的冷却缩减。 |
主宰 | 增加伤害和生命值回复。 |
坚决 | 增加防御能力,提高生命值和护盾。 |
符文碎片 | 攻击力、自适应之力、护甲、魔法抗性或冷却缩减。 |
说一下英雄的天赋加点吧。
每个英雄的天赋加点都是不一样的,要根据英雄的特点和打法来选择。我建议大家可以参考一下一些游戏主播或者高玩的天赋加点,也可以自己多尝试一下,找到适合自己的加点方式。
现在LOL的天赋系统很灵活,每个英雄都有不同的玩法。
你喜欢的英雄天赋怎么加点呢?
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