今儿个,咱来聊聊“游戏机制”这玩意儿到底是个一开始我也一头雾水,感觉这词儿挺玄乎的。但作为一个爱琢磨的博主,我必须得把它弄明白,然后用大白话给大伙儿讲清楚!
我的实践过程是这样的:
- 第一步,找资料! 我先是在网上搜一圈“游戏机制是什么意思”,出来的结果五花八门,看得我更懵。不过我还是从里面提取一些关键信息,比如“规则”、“空间”、“目标”、“不确定性”等等。
- 第二步,玩游戏! 光看理论不行,还得实践。我挑几个不同类型的游戏,有棋牌类的,有射击类的,还有角色扮演类的。玩的时候,我特别留意每个游戏是怎么玩的,有什么规则,目标是什么,怎么才能赢。
- 第三步,分析! 玩完游戏,我就开始琢磨,这些游戏里的“机制”到底体现在哪儿。比如,棋牌游戏里,出牌的顺序、牌的大小比较,这些都是规则;射击游戏里,地图的设计、武器的属性,这些是空间和对象;而所有游戏都有一个共同点,就是想方设法让玩家赢,这就是目标。
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经过这么一番折腾,我对“游戏机制”总算有点感觉。说白,它就是一套让游戏运转起来的规则和方法。这套规则和方法决定玩家能干什么,不能干什么,怎么才能赢,以及在游戏过程中会遇到什么。
举几个栗子
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棋牌游戏: 规则就是出牌的顺序、牌的大小比较等等。目标就是把手里的牌出完,或者达到一定的分数。
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射击游戏: 空间就是地图,对象就是武器、角色等等。规则就是怎么移动、怎么射击、怎么躲避子弹。目标就是击败敌人,或者完成任务。
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角色扮演游戏: 空间就是一个虚拟世界,对象就是角色、怪物、装备等等。规则就是怎么升级、怎么打怪、怎么做任务。目标就是完成剧情,或者变得更强大。
还有,我发现所有游戏都有一个很重要的东西,就是“不确定性”。比如说,你不知道下一张牌是什么,不知道敌人会从哪里冒出来,不知道任务会给你什么奖励。这种不确定性,让游戏充满惊喜,也让玩家欲罢不能。
“游戏机制”这玩意儿,就是游戏设计者为让游戏好玩而设计的一套“玩法”。这套“玩法”包含各种各样的规则、空间、对象、目标等等,它们相互作用,最终呈现出一个有趣的游戏世界。
这回分享就到这里,希望我的实践过程能帮到大家。以后玩游戏的时候,不妨多留意一下游戏里的“机制”,你会发现更多有趣的东!