大家今天来跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——给我自己写的游戏故事设计封面。作为一个没事儿就爱瞎琢磨的人,总想把脑子里的那些天马行空都变成看得见摸得着的东西。最近就迷上给自己的游戏故事配上个像模像样的封面。
灵感乍现
也没啥头绪,就觉得,得有个封面才像那么回事儿。然后我就开始在网上瞎逛,看看别人家的游戏封面都是啥样的。这一看,还真有点儿感觉!各种风格都有,酷炫的、可爱的、神秘的……看得我眼花缭乱。
动手尝试
光看不练假把式,我决定自己动手试试!先是找几个常用的设计软件,一开始用起来还真有点儿懵,各种工具、按钮,看得我头大。不过咱是谁,这点儿小困难还能难倒我?
我从最简单的开始,先选个背景色。嗯……用啥颜色我的故事有点儿偏冒险,带点儿神秘感,那就用深蓝色!
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然后是加元素。我从网上找些免费的素材,什么城堡、森林、云雾,一股脑儿地往上堆。别说,还真有点儿内味儿!
接下来是文字部分。游戏名字得大大的,醒目!我选个看起来比较有力量感的字体,颜色嘛就用金色,跟深蓝色背景搭起来,还挺有感觉的。
不断调整
设计这东西,哪能一次就成功?我也是来来回回调整好多次。一会儿觉得城堡太大,挡住背景;一会儿又觉得字体颜色不够亮,不够抓眼球。就是各种不满意,各种折腾。
我还特意把设计好的封面拿给朋友们看,让他们提提意见。你别说,还真有不少好建议!有人说,可以加个主角的剪影,增加点儿神秘感;有人说,可以把背景的云雾做得更浓一些,营造出一种迷雾重重的感觉。
- 听大家的意见,我又埋头苦干一番。
- 加剪影,调云雾,改字体……
- 忙活好一阵子,终于,一个让我自己都觉得眼前一亮的封面诞生!
最终成果
看看最终效果,深蓝色的背景上,一座若隐若现的城堡矗立在云雾之中,金色的游戏名字闪耀着光芒,一个主角的剪影站在城堡前,背对着观众,充满神秘感和冒险气息。这正是我想要的感觉!
这回的封面设计经历,对我来说,不仅是一次有趣的尝试,更是一次学习和成长的过程。我发现,原来自己也可以做出这么酷炫的东西!虽然过程有点儿曲折,但最终的结果还是让我非常满意的。以后,我还要继续捣鼓,把我的游戏故事变得更加精彩!