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游戏怎么画人物和场景?绘画达人分享实用技巧!

大家今天来跟大家唠唠我是怎么画游戏场景的,纯粹是个人经验分享,希望能给你们一点小启发。

我挺懵的,不知道从哪下手。后来我想,干脆先定个大概的类型。是那种2.5D的回合制游戏?还是3D角色扮演?或者像《炉石传说》那种卡牌对战?

我琢磨半天,决定先试试画一个PC端游的场景。因为我觉得PC端游的场景可以画得更细致,更能发挥我的想象力。

确定场景和透视

我就开始琢磨场景的具体内容和角度。透视这个东西,一开始真把我给难住。我总是画不感觉场景里的东西摆放得不对劲,要么太挤,要么太空。

为搞定透视,我可是下不少功夫。我在网上找各种教程,看好多大神的作画过程。别说,还真有用!

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勾勒轮廓

搞定透视,我就开始画草图。我一般会先用铅笔轻轻地把场景里主要的物体轮廓勾出来。这一步不用太细致,主要是确定每个物体的位置和大小,保证比例协调就行。

细化场景

草图画好后,我就开始一点点地细化。我会先从最主要的物体开始画,比如一座城堡、一片森林或者一条河流。然后,再慢慢地添加细节,比如城堡上的砖块、森林里的树叶、河流上的波纹等等。

在这个过程中,我会不断地调整和修改。有时候,我会发现某个物体的形状不太好看,或者颜色不太搭,我就会重新画或者调整颜色。就是要让整个场景看起来更舒服、更自然。

  • 先画大块面,建筑、地面等等。
  • 再添加细节,石头,草地,等等小元素。
  • 调整光影,让画面看起来有立体感。
  • 多次调整,最终完成。

当我把所有的细节都画整个场景也就完成。看着自己亲手画出来的游戏场景,心里还是挺有成就感的!

这只是我个人的绘画过程,每个人的习惯和方法可能都不太一样。最重要的,还是要多练习、多尝试,找到最适合自己的方法。希望我的分享对你们有点帮助,咱们下次再见!

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