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游戏怎么制作?从零开始,保姆级游戏开发指南!

今天心血来潮,想跟大家分享一下我捣鼓做游戏的那点事儿。别误会,我可不是啥游戏大神,就是一个普通的游戏爱好者,纯粹是个人兴趣,瞎折腾一番。

拍脑袋想点子

那真是两眼一抹黑,啥也不懂。我就琢磨着,先得有个大概的想法?总不能凭空变出一个游戏来。于是我就开始天马行空地想,想做个啥类型的游戏?是那种打打杀杀的,还是解谜的,或者养成类的?

想半天,脑子里蹦出个点子:要不,就做个简单的,让玩家控制一个小人在屏幕上跑来跑去,躲避障碍物的游戏?

找工具

有想法,接下来就得找个趁手的工具。我可不会从零开始写代码,那得学到猴年马月去。在网上搜一圈,发现 ????? 游戏引擎,像 Unity、Unreal Engine 啥的,看得我头晕眼花。

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我选 Unity,听说这个比较适合新手,而且网上教程也多。我就下载安装 Unity,打开一看,界面上密密麻麻的按钮,看得我一脸懵。

跟着教程一步步来

没办法,只能硬着头皮上。我找些 Unity 的入门教程,开始跟着一步步学。先是学怎么创建场景,然后在场景里放个小方块,当做我的小人。再写几行代码,让小方块能动起来。

别看就这么几步,我可是折腾好久。一会儿是代码写错,小方块不动;一会儿是场景没设置小方块直接掉出屏幕外。不过每解决一个问题,我都感觉特有成就感。

让小人动起来

  • 我创建一个新的2D项目。
  • 然后导入一张小人的图片(就是网上随便找的)。
  • 接着给小人添加一个刚体组件,这样它才能受重力影响。
  • 再添加一个碰撞体组件,这样它才能和障碍物发生碰撞。

写代码控制小人移动,按下键盘上的方向键,小人就能左右移动,按下空格键,小人就能跳起来。

设计障碍物

光让小人跑来跑去也没意思,得给它加点难度。于是我又做几个障碍物,有的是固定的,有的是会移动的。还给障碍物加不同的颜色,看起来更花哨一些。

这里我遇到一个问题:小人碰到障碍物后,会直接穿过去。后来我查资料才知道,原来是忘给障碍物添加碰撞体组件。加上之后,小人碰到障碍物就会被挡住。

加点音效和背景音乐

为让游戏更带感,我又找些免费的音效和背景音乐。小人跳跃的时候,会发出“嗖”的一声;碰到障碍物的时候,会发出“咚”的一声。背景音乐也换成一首节奏比较快的,听起来更有紧张感。

不断测试和修改

游戏的基本功能做完后,我就开始自己玩,边玩边找问题。比如,有时候小人跳跃的高度不够,跳不过障碍物;有时候障碍物的移动速度太快,根本躲不开。我就根据这些问题,不断地调整参数,修改代码。

最终成果

经过一番折腾,我的小游戏终于有点样子。虽然画面简陋,玩法也简单,但好歹是我亲手做出来的,玩起来还是挺有意思的。这只是个开始,以后有时间,我还会继续完善它,争取做出一个更好玩的游戏。

这回的分享就到这里,希望对同样想尝试做游戏的朋友有所帮助。记住,做游戏不难,关键是要有耐心和动手能力。

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