最近闲着没事,就琢磨着解一下现在市面上都有哪些游戏引擎,顺便看看哪个比较火,哪个比较适合新手。于是我就开始我的游戏引擎排名探索之路。
收集信息
我像个无头苍蝇一样在网上乱搜,什么“游戏引擎排名”、“十大游戏引擎”、“最好用的游戏引擎”之类的关键词都搜个遍。你还别说,真让我找到不少东西。
我发现各种文章、论坛、帖子都在讨论这个话题,信息量挺大的,但也有点杂乱。有些文章明显就是复制粘贴的,还有些一看就是老黄历,信息都过时。
整理信息
于是我开始整理这些信息。我把那些重复的、过时的、不靠谱的信息都给筛掉,留下一些看起来比较有价值的内容。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
我发现,提到最多的几个引擎就是:
- Unity
- 虚幻引擎(Unreal Engine)
- Godot
- Cocos2d
- GameMaker
除这些主流的,我还看到一些其他的引擎,比如:
- 起源引擎(Source)
- 寒霜引擎(Frostbite)
- RAGE Engine(狂暴引擎)
- Naughty Dog Game Engine(顽皮狗)
- The Dead engine(死亡引擎)
- MT Framework引擎
- id Tech引擎
- X-Ray引擎
- EGO引擎
深入解
光知道名字还不行,我还得解一下这些引擎的特点和优缺点。于是我又针对每个引擎进行更深入的搜索。
我发现,Unity 好像特别适合新手,它的界面看起来挺友好的,而且网上有很多教程和资源,用的人也多,遇到问题也容易找到人帮忙。Unity支持的平台很多,做出来的游戏可以在电脑、手机、游戏机上运行,感觉挺方便的。
虚幻引擎,听说做出来的游戏画面特别棒,很多大型游戏都是用它做的。不过我感觉这个引擎可能比较难学,不太适合我这种新手。
其他的引擎,像Godot、Cocos2d、GameMaker,我发现也有各自的特点,比如Godot是开源免费的,Cocos2d好像特别适合做2D游戏,GameMaker则以简单易上手著称。
至于其他的那些小众一点的引擎,有的是某个游戏公司自己用的,有的比较老,有的好像已经不怎么更新,我就没有深入研究。
总结
经过一番折腾,我对现在的游戏引擎算是有个大概的解。要说排名嘛我觉得没有绝对的第一第二,每个引擎都有自己的优势和劣势,适合不同的游戏类型和不同的开发者。
对我来说,目前可能还是 Unity 比较适合我。不过等我以后技术提高,说不定也会尝试一下其他的引擎,比如虚幻引擎,毕竟谁不想做出画面精美的大作?
这就是我这回探索游戏引擎排名的全部过程,希望能给同样感兴趣的小伙伴们一点帮助!