今天跟大家伙儿聊聊,想搞游戏开发,到底得是个啥学历?这事儿,我可是亲身经历过的,从头到尾,一步一个脚印,今天就来给你们好好掰扯掰扯。
摸索阶段
我对游戏开发那是两眼一抹黑,啥也不懂。就知道玩游戏爽,就寻思着,这玩意儿要是自己做出来,那得多带劲儿!那时候我还在上大学,学的也不是啥计算机专业,就凭着一腔热血,开始在网上瞎摸索。
我记得我先是到处找资料,看各种帖子、博客,还有视频。那会儿可真是啥都看,感觉啥都新鲜,啥都想学。然后,我就发现,这游戏开发,好像跟学历没啥绝对的关系。网上好多人都说,不管你是啥专业的,只要你肯学,有那个劲头,就能搞。
这话我信,为因为我自己就是个活生生的例子!我不是啥名牌大学毕业,也不是啥计算机科班出身,但我就是喜欢这玩意儿,就是想把它搞明白。
学习过程
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然后我就开始动手。先是学编程,那会儿选的是C++,因为听说好多游戏引擎都用这个。刚开始学的时候,那叫一个痛苦!各种概念、语法,看得我头都大。但我这人有个特点,就是不服输。我就不信,别人能学会的,我学不会?
于是我就开始啃书,看视频,做练习。每天除上课,就是泡在图书馆里,或者在宿舍里对着电脑敲代码。那段时间,真是感觉自己跟个机器人似的,除吃饭睡觉,就是学习。
后来我慢慢地入门,能写一些简单的程序。然后,我就开始尝试着做一些小游戏,比如贪吃蛇、俄罗斯方块啥的。虽然这些游戏都很简单,但做出来的成就感,那是真的没法用语言形容!
再后来我开始接触一些游戏引擎,比如Unity、Unreal Engine。这些引擎,真是太强大,能让你用更少的代码,做出更炫酷的效果。我记得我第一次用Unity做出一个能跑能跳的小人时,那种激动的心情,我现在都还记得。
实践出真知
光说不练假把式。学那么多东西,总得找个地方用用?于是我就开始找各种机会去实践。我参加过一些游戏开发的比赛,也跟一些朋友一起做过一些小项目。虽然这些项目都没啥商业价值,但对我来说,却是非常宝贵的经验。
- 在这些实践中,我遇到各种各样的问题,也学到很多书本上学不到的东西。
- 比如说,如何跟别人合作,如何处理bug,如何优化游戏性能等等。
- 这些经验,都是用钱买不来的。
找到工作
经过一段时间的努力,我感觉自己也算是有两把刷子。然后,我就开始找工作。找工作的时候,我心里还是有点忐忑的。毕竟我不是啥名校毕业,也没啥大厂实习经验。但是,我把我自己做的那些小项目,都整理成一个作品集,然后在面试的时候,给面试官展示。
结果?结果还真不错!我拿到好几个offer,选一个我最喜欢的公司。虽然这家公司不是啥大厂,但我觉得,只要能做自己喜欢的事情,那就是最好的。
总结
回到最初的问题,游戏开发需要什么学历?我的回答是:学历不是最重要的,重要的是你有没有热情,有没有毅力,有没有学习能力。只要你有这些,就算你不是啥名校毕业,也能在游戏开发的道路上闯出一片天地!
如果你是计算机专业的,或者学过一些相关的课程,那肯定是有优势的。但如果你不是,也别灰心。只要你肯努力,一切皆有可能!
我想说的是,游戏开发这条路,挺不容易的。你要不断地学习,不断地实践,才能不断地进步。但是,如果你真的热爱这个行业,你会发现,这一切都是值得的!