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游戏封面图片怎么弄才好看?实用设计教程分享!

大家今天跟大家伙儿聊聊咋给咱的游戏整一个亮眼的封面图片。这事儿,说简单也简单,说难也难,关键得抓住几个要点。下面就听我慢慢道来。

动手前的琢磨

我也没啥头绪,就想着,这封面不就跟人脸似的,得让人一眼就记住,还得觉得好看,对?所以我就琢磨开:

  • 咱这游戏是啥类型的?是那种紧张刺激的,还是轻松愉快的?这得在封面上体现出来。
  • 咱这游戏有啥特色?有没有啥特别吸引人的地方?得想办法在封面上给它突出咯。
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  • 谁会玩咱这游戏?是年轻人多,还是啥年龄段都有?这决定封面的风格。

把这些问题琢磨透,心里就有个大概的谱,知道该往哪个方向使劲儿。

开始动手整

我先是在网上搜罗一大堆别人家游戏的封面,看看人家是怎么做的。你别说,还真学到不少东西。比如,有些游戏封面颜色特别鲜艳,有些就比较简约,还有些会把游戏里最吸引人的角色或者场景放上去。

然后,我就开始动手尝试。我找几个做图的软件,一开始用着不顺手,老是整不出想要的效果。后来我发现一个特好用的工具,它里面有很多模板,直接往里一套,改改颜色,换换字儿,就能做出一个像模像样的封面。

我还试着自己画几个版本,有那种色彩特别丰富的,也有那种看起来比较酷的。画完之后,我还找几个朋友看看,听听他们的意见。

不断改进,直到满意

做封面这事儿,急不得,得慢慢来。我前前后后改好几版,有时候是颜色不满意,有时候是觉得布局不太有时候是觉得不够吸引人。每次改完,我都再找朋友们看看,听听他们的反馈。

终于整出一个大家都觉得不错的版本。这个封面,颜色搭配得挺舒服,一眼就能看出咱游戏是啥类型的,而且还把游戏里最吸引人的地方给突出。看着这个封面,我心里美滋滋的,感觉之前的辛苦都没白费。

做游戏封面这事儿,就是一个不断尝试、不断改进的过程。只要用心去琢磨,多听听别人的意见,总能做出一个让人满意的封面。今天就跟大家伙儿分享到这儿,希望能给你们带来一点点帮助!

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