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游戏对比分析看什么?这些关键点要知道!

最近,我琢磨着想自己动手做个小游戏,但是,又不想完全从零开始,就想着参考参考市面上的成功游戏,取取经。我就花不少时间,把几款热门游戏拿来对比分析一下,今天就跟大家分享分享我的实践过程。

第一步:选定要对比的游戏

我得确定要对比哪些游戏对?不能逮着哪个是哪个。我主要玩的是手游,所以就从手游入手,选三款比较火的:《原神》、《王者荣耀》和《和平精英》。这三款游戏类型都不太一样,《原神》是开放世界冒险,《王者荣耀》是MOBA,《和平精英》是吃鸡,这样对比起来更有意思,也能学到更多东西。

第二步:确定对比维度

游戏那么多方面,我总不能每个细节都去对比?那得累死!所以我列几个我觉得比较重要的维度:

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  • 玩法:这游戏到底咋玩的?核心机制是
  • 画面:画面风格是啥样的?精细度怎么样?
  • 剧情:有没有剧情?剧情吸引人不?
  • 氪金:氪金点多不多?不氪金能不能玩?

第三步:玩游戏,做记录!

接下来就是最重要的环节——玩游戏!这可不是单纯的玩,我得一边玩,一边做记录。我会特别注意每个游戏在上面那几个维度上的表现。

比如玩《原神》的时候,我会特别留意它的开放世界设计,地图有多大?能干的事情多不多? 玩《王者荣耀》的时候,我会关注它的英雄设计、平衡性等等。玩《和平精英》的时候,我会体验它的射击手感、地图设计这些。

玩的时候,我还会时不时地截个图,录个屏,方便我后面整理分析。

第四步:整理分析,输出结果

玩一段时间,记录一大堆东西之后,我就开始整理。我会把之前记下来的东西分门别类,然后开始对比。

比如说画面这块,《原神》的二次元渲染风格非常突出,细节满满;《王者荣耀》的画面就比较卡通,色彩鲜艳;《和平精英》则更偏向写实风格。这样一对比,不同游戏的特点就非常明显。

我把这些对比结果都整理成一张表格,这样看起来更直观。我还把一些关键的截图和录屏也放进去,方便以后回顾。

第五步:总结经验,应用到自己的游戏中

一步,也是最重要的一步,就是总结经验,把学到的东西用到我自己的游戏设计中去!

通过这回对比分析,我发现《原神》的开放世界设计确实牛,给我很多灵感;《王者荣耀》的英雄平衡性做得很值得我学习;《和平精英》的射击手感很棒,我在做射击游戏的时候可以参考。

这回游戏对比分析的实践,让我收获满满。虽然过程有点累,但是学到很多东西,也让我对自己想做的游戏有更清晰的认识。以后我还会继续做这样的对比分析,不断学习,不断进步!

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