说到做游戏,最近我可真是忙坏。你们也知道,我这人就喜欢捣鼓这些东西。前段时间,我心血来潮,想自己整个游戏女主角出来,就动手开始搞。
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就到处找资料,看人家咋做的。像那个《最终幻想》的蒂法,哇,那身材,那脸蛋,啧啧,真是没话说!还有《古墓丽影》的劳拉,那身手,那气场,简直!我就想,我要是能做出这样的角色,那得多牛!
然后我就开始琢磨,这女主角到底要长啥样?是像蒂法那样温柔可爱,还是像劳拉那样英姿飒爽?想来想去,我决定还是得有点自己的特色。于是我开始动手画草图。
- 第一步:画草图
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一开始画出来的,那叫一个惨不忍睹!不是头太大,就是腿太短,要么就是五官挤到一块儿去。不过我这人有个优点,就是不服输。画不咱就改!一遍不行,就两遍,两遍不行,就十遍!反正我有的是时间,跟它耗上!
- 第二步:建模型
草图画得差不多,我就开始建模型。这玩意儿,可比画画难多。各种软件,各种工具,看得我头都大。不过咱是谁?咱可是立志要成为游戏制作人的男人!这点困难,算个
我找几个教程,一步一步跟着学。那模型建的,简直就是个四不像。不是胳膊拧成麻花,就是腿变成O型。不过我还是那句话,不服输!遇到问题,咱就解决问题。上网查资料,找论坛问大佬,反正能用的办法,我都用上。
- 第三步: 调整细节
就这样,我一点一点地抠细节。眼睛要大一点,鼻子要挺一点,嘴巴要小一点……这女人的脸,可真不好弄!光是眼睛,我就调不下十次。还有那头发,一根一根地做,差点没把我给累死。
- 第四步: 加贴图与材质
模型建好,还得给它穿衣服,化妆。这又是一项大工程。我找一堆素材,各种布料,各种花纹,看得我眼花缭乱。选来选去,我还是觉得,简单点给女主角穿上一身黑色的紧身衣,显得干练又性感。然后,我又给她化个淡妆,让她看起来更精神。
- 第五步:设计动作
我开始设计动作。 简单的走跑跳当然不在话下,我还想着来点不一样的。比如,参考不知火舞的经典动作,肯定很吸引眼球。当然也参考下《生化危机8》里面的蒂米特雷斯库夫人,感觉很有气势。
最终效果展示
经过我这几天没日没夜的折腾,我的游戏女主角,终于算是有点样子!虽然跟那些大作比起来,还差得远,但好歹也是我自己一手做出来的,心里还是挺有成就感的。
这回的实践也让我知道,做游戏这事儿,真不是一般人能干的。不仅要有技术,还得有耐心,更要有创意。不过我相信,只要坚持下去,总有一天,我也能做出属于自己的经典游戏!